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Autor Beitrag
000
26.06.2007, 17:11
lordwallpaper



hi leute ich find zu diesem thema einfach nichts was mir weiterhilft.
ich wollte nämlich eine karte wie z.b dust 2 verädern. also ist eigentlich egal welche karte aber ich weiß nich was ich machen muss.kann mir einer von euch profis das schritt für schritt erklären?
Vielen Dank
Lordi
PS: ist das hier richtig gepostet?

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001
26.06.2007, 17:14
Richman
Moderator


Verändern kannst du eigentlich sowieso nichts. Du kannst höchstens die Map nach bauen.

Das einzige was dir in der Hinsicht etwas hilft, es ein Decompiler (<- Suchbegriff). Mit diesem lässt sich eine Map im Editor betrachten. Ist jedoch nur für Entities nützlich. Brushwork und Texturausrichtung kannst du wegwerfen!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
26.06.2007, 17:20
lordwallpaper



aha ja ich will eigentlich ehr nur was nachschauen^^
und wie geht des mit dem decompiler?
vielen dank schonmal

--

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003
26.06.2007, 17:26
Sir_Killalot



Da: http://www.thewall.de/forum/sitesearch.php findest du die Antwort!

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004
26.06.2007, 22:52
Left the game



aber wenn dir die map egal ist, dann nimm doch einfach die map, die im SDK schon dabei ist..
einfach auf öffnen gehen und sie wird dir sofort ins auge fallen ;D
.. dann sparste dir auch das decompilen

--

Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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005
27.06.2007, 19:51
lordwallpaper



da sind aber doch nur ein paar maps?
wo sind die denn alle?
außerdem will ich ja auch selbstgemachte karten anschauen.
Danke

--

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006
27.06.2007, 19:53
PotKinRot



Valve hat nich die Sourcen von allen Maps veröffentlicht... Wenn du custom Maps ansehen willst, beschaff dir nen Decompiler.

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007
28.06.2007, 12:38
DerTod



Die SDK Maps sind unter ----> Steamapps/USERNAME/sourcesdk_content(oder so^^) und dort auf mapsrc.

Zum dekompilieren kannst du auch VMEX benutzten.
Es wird auch alles dann angezeigt,ist wohl finde ich der beste dekompiler den ich kenne.

PS: Meißtens kann mann die Maps dannaber nicht wieder kompilieren,bei mir klappt es dann nie.
Außerdem sind einige Maps aus hl2 nicht dekompilierbar...
Aber bei vielen reicht es um sich Sachen anzusehen.

--

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008
28.06.2007, 17:24
PotKinRot



Zitat:
DerTod postete
Außerdem sind einige Maps aus hl2 nicht dekompilierbar...
Mal so aus Interesse: Welche denn?

--

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009
28.06.2007, 20:58
DerTod



Oder so gesagt aus hl2 ep1^^
Dort wollte ich eine aus der Zitadelle dekompillieren,aber im editor waren keine Brushes oder Entities zu sehen,die Map war leer.
Ich kann ja nocheinmal nachsehen welche genau es war^^
Aus HL2 gab es glaube ich auch welche,ich werde wenn ich Zeit habe alle Dekompilieren und nachsehen^^

--

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010
28.06.2007, 21:00
Left the game



bei mir funzen die decompiler nie..
da wird zwar ne .vmf erstellt, aber die führt im Hammer nur zu etlichen fehlermeldungen, bis er dann schlussendlich abstürzt
oder aber, das dumme teil erstellt ne komplett leere .vmf-datei mit 0 kb
die zeigt im hammer dann natürlich auch nichts an .__.

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Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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011
28.06.2007, 21:02
DerTod



Ja,das hatte ich bisher bei einer Map aus HL2-EP1
Mit welchem Dekompilierer wurde es den versucht?

Fehlermeldungen kammen bei mir nie,entweder er öffnete die Map komplett oder nur leer.

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012
28.06.2007, 21:03
Left the game



Vmex, neuste version..

ich lass die finger vom decompilen, mir reicht was ich so zur verfügung hab.. den rest muss ich eben hier im forum erfragen ;D

--

Gott sei Dank, ich bin Atheist!

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013
29.06.2007, 12:55
PotKinRot



Komisch. Ich hab mal ALLE HL2-Maps erfolgreich decompiliert, aber auch bei EP1 ist mir da noch nix negativ aufgefallen.

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014
30.06.2007, 10:55
lordwallpaper



mal ne ganz dumme frage: ich hab mir jetzt vmex gedownloadet aber ich hab kein peil wie des gehen soll (auch mit readme)
Danke

--

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015
30.06.2007, 23:15
PotKinRot



Im VMEX-Ordner "vmex.jar" doppelklicken, pfad zur datei (.bsp) eingeben, "decompile" drücken. Im Ornder der .bsp ist dann eine .vmf. Mit den Optionen kann, muss aber nicht gespielt werden, die defaulteinstellugn ist erfahrungsgemäß die beste.

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016
01.07.2007, 12:47
lordwallpaper



so es klappt vielen dank
aber wo ist denn dust gespeichert?
oder darf man die nicht haben?
Danke

--

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017
01.07.2007, 13:28
Night Wolf



Zitat:
aber wo ist denn dust gespeichert?
In der CS:S Gcf Datei. Entpackbar mit dem recht gleichnamigen Programm auf der Downloadseite hier. Aber denk nicht einmal daran auch nur einen Korb aus der Map zu klauen.

http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25

Zitat:
oder darf man die nicht haben?
Natürlich nicht. Dust zu spielen ist streng verboten und der Besitz dieser Map wird mit lebenslanger Haft, wenn nicht sogar mit der Todesstrafe vergolten.

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Dieser Beitrag wurde am 01.07.2007 um 13:29 von Night Wolf bearbeitet.
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018
03.07.2007, 20:53
lordwallpaper



tut mir leid das du des nicht verstanden hast ich meinte damit das die entwickler ja möglicherweise nicht wollen das man an ihren karten rumbastelt.
hätte ja sein können.
Vielen Dank trozdem

--

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019
03.07.2007, 20:56
lordwallpaper



sry für doppelpost aber wo ist die gcf?

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