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Autor Beitrag
000
03.10.2005, 13:56
Remus



Hallo! Mein erstes Problem: Ich habe in meiner Map die Textur DE_AZTEC/STONEWORK05 verwendet. So, da spuckt er mir beim Compilen dieses hier raus :
Building Faces... error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial
error: material DE_AZTEC/STONEWORK05 doesn't have a $bottommaterial

Ich habe diese Textur dann durch eine andere ausgetauscht, jedoch blieb der Fehler erhalten.

Mein zweites Problem: Er arbeitet an der Map Stunden. Ich habe geguckt ob ich per verkleinern oder durch weglassen von Entities weiterkomme, aber wieder erfolglos. Hier wird mir dieses rausgegeben:
1 threads
reading d:\steam\steamapps\mr_lucky@gmx.de\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc\fy_cube.bsp
reading d:\steam\steamapps\mr_lucky@gmx.de\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc\fy_cube.prt
2710 portalclusters
8437 numportals
0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . 9 . . . 10 0 portal:16626 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal: 449 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2430 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal: 451 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:7836 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:16402 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal: 453 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal: 455 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal: 457 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2424 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2554 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2398 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:16398 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2562 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:7842 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:7830 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2584 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)
portal:2392 mightsee: 0 cansee: 0 (1 chains)

=>dies geht dann endlos so weiter. Da ich eher Anfänger in Sachen Mappen für Hl2, CS-Source und dergleichen bin, weiß ich nicht ob das normal ist und erbitte Hilfe. Vielen Dank

--

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001
07.10.2005, 16:14
Night Wolf



Zu dem ersten Problem:
Die Stein Textur von den Atze Klötzen sind soweit ich weiss alle Model Texturen. Wenn du also die bestehende durch eine andere Model Textur ausgetauscht hast, dann bleibt dieser Fehler bestehen.

Eine Lösung wäre die vmt datei der Texturen zu editieren, damit sie anders behandelt wird.

Zu dem zweiten Problem:

Versuch erst einmal die Leaks der Map durch laden der point file zu fixen. Kann gut sein das auch die Folgefehler der kompilierung daraus resultieren.

--

Muh sag ich da!
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