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000 20.01.2006, 12:48 dodlhuat |
ich hab keine ahnung an was das hier liegt, aber nachdem ich mein lev gerendert habe und es in hl2 startet sind nach ein paar sekunden alle texturen weg... das schaut dann so aus:
an was könnt das liegen!? mfg dodlhuat -- |
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001 20.01.2006, 21:06 Night Wolf |
Grafikkarte kaputt? Lüfter leistet zu wenig? Ansich find ich den Stil aber recht schick; ich würd es so lassen. --Muh sag ich da! |
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002 21.01.2006, 12:36 dodlhuat |
also wenn ich hl2 normal spiele, oder halt irgendein mod dann gibts das problem nicht... also kanns nicht wirklich an der grafikkarte oder am lüfter liegen! aber ich werd mal auf einem anderen system testen... vielleicht hats einen fehler in der installation vom sdk. -- |
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003 21.01.2006, 13:22 Night Wolf |
Vielleicht sind es ja auch Modeltexturen oder sonstige? Aber eigentlich werden die dann immer schwarz und nicht grau... Poste einmal welche du in dieser Szene verwendet hast. --Muh sag ich da! |
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004 21.01.2006, 13:39 dodlhuat |
Also ich hab folgende verwendet: concrete/concretefloor016a und so schaut das ein paar sekunden im spiel aus |
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005 22.01.2006, 14:44 dodlhuat |
also weiß keiner an was das liegen könnt??? -- |
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006 22.01.2006, 14:54 Agamemnon-Hellmapper |
wir warten immernoch auf das Ergebnis... du wolltest es doch mal auf einem anderen System testen... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 22.01.2006, 15:06 Oswhikk |
ich hab das problem nun auch, nach dem neusten steam update -.- -- |
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008 22.01.2006, 18:04 Night Wolf |
Dann ist wohl alles klar. 1 Monat wieder warten und das Problem löst sich von selbst, es sei denn es kommt vorher wieder ein Alpha von der Beta. 0_o --Muh sag ich da! |
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009 24.01.2006, 16:35 dodlhuat |
so, also ich hab jetzt für mich eine lösung gefunden. nachdem ich hl2 das source sdk und steam gelöscht und wieder draufgespielt habe, scheint alles wieder zu funktionieren... mal schaun wie lang das anhält! -- |
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010 24.01.2006, 17:17 Night Wolf |
Bis zum nächsten Patch von Valve. =P --Muh sag ich da! |
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011 25.01.2006, 10:21 dodlhuat |
tja, leider hält mein Glück nicht solange an... der Fehler ist schon wieder da... naja, bleibt mir nix anderes übrig zu warten auf den nächsten SDK-Patch der hoffentlich mein Problem beseitigt :( -- |
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012 07.02.2006, 20:16 dodlhuat |
Ich hab jetzt doch noch eine Lösung für mein Problem gefunden... seitdem ich meine Grafikkartentreiber entfernt und wieder neu eingespielt habe, gibts das Problem nicht mehr! -- |
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