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000 02.12.2008, 19:17 MipMop |
Ich habe bei Google etc. nichts dazu gefunden Danke schonmal im Vorraus Achja wie kann der Server host einstellen, das man Objekte mit "E" hochheben kann? Ich hab das schonmal auf einem Server im Internet gesehn, und würde das gerne für eine LAN haben. --Dieser Beitrag wurde am 02.12.2008 um 19:19 von MipMop bearbeitet. |
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001 02.12.2008, 19:51 teido |
dann nehm ein prop_physic da fällt man nicht durch. Andernfals versuchs mit nem prop dynamic. Das mit dem auf e hochheben ist warscheinlich ein mod. Willst du den für hl2 oder css mappen den bei hl2 dm hab ich sowas auch schonmal gesehen. -- |
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002 02.12.2008, 20:11 m_iace |
sv_turbophysics 1 und man kann auf allen phyics laufen und sie nur mit use bewegen -- |
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003 02.12.2008, 20:42 MipMop |
Danke schonmal für eure Antworten, turbophysics 1 hat nicht geholfen, jedenfalls bei physics_multiplayer. Wenn ich ein prop_dynamic mache, werden 90% der Models einfach im Spiel nicht angezeigt, gibts irgendwo ne Liste mit den Objekten und welche Art von Prop die sind. Kann man einen Brush zu einem Physikalischen Objekt machen? Ich hab sowas doch schon oft auf rats-maps gesehen. -- |
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004 02.12.2008, 21:01 teido |
mmhhh dan wirds glaub ich schwer mit den physik objekten... |
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005 03.12.2008, 16:48 Night Wolf |
Warum? Afair funktionieren die dort doch auch. 2. Wird wohl sehr wahrscheinlich ein Plugin sein. Mit Turbophysics werden nur die _multiplayer praktisch genau so behandelt wie normale _physic´s. --Muh sag ich da! |
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