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000 23.04.2007, 20:16 Sowiso |
Hallöle, Dieser Beitrag wurde am 23.04.2007 um 20:17 von Sowiso bearbeitet. |
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001 24.04.2007, 12:56 Richman Moderator |
Ein Teleporter wäre tatsächlich die einfachste Idee. Natürlich gäbe es auch andere Möglichkeiten, z.B. zwischen zerstörbaren und nicht zerstörbaren unterscheiden, oder die Objekte wieder in ihre einzelne Ausgangsposition zu bringen, aber diese Varianten wären viel zu Aufwändig. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 24.04.2007, 15:14 Sowiso |
ok, dann Teleporter ^^ -- |
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003 24.04.2007, 16:44 Night Wolf |
Die einfachste Idee wäre es, einfach unsichtbare Wände für die Objekte zu platzieren. Ist zwar unrealistisch und sieht komisch aus wenn die einfach vor der Kante stoppen, aber wenn ein Fass plötzlich neben einem aufpoppt ist es auch ein sonderliches Geschehen. ^^ Alles andere wäre in meinen Augen utopisch. Man bräuchte für jedes Objekt einen einzelnes Teleportsystem. Wäre vielleicht auch nicht schlecht zu erfahren für welches Spiel es überhaupt ist. --Muh sag ich da! |
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004 24.04.2007, 17:48 Richman Moderator |
Du könntest die info_teleport_destination der Gegenstände auch einfach hoch öber der Map platzieren, wenn es nur darum geht, dass es Gegenstände auf der Platform hat. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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