Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.11.2008, 18:34
hozevi



hi,
ich wollt mal n kran bauen aus 2 funk_traktrain, so dass ich in jeden teil des raumes mit dem kran fahren kann.

Nun hab ich damit angefangen und wollte die path_tracs vom 2. funk_traktrain an den 1. funk_tracktrain per parent daran machen. nun hab ich die map compilled und jetzt sitzt der 2. funk_traktrain viel tiefer als eig die path_tracks ind und außerdem färht er nicht mit den anderen funk_traktrain mit. was kann ich tun?

thx schon mal für antworten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.11.2008, 19:55
teido



mach den func_tracktrain parent an den anderen villeicht hilft das den ich verstehe nicht so genau was du damit bezweken willst...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.11.2008, 22:26
Saxil



versuch mal, jedes mal wenn der 1te trein sich bewegt die position vom 2ten train zu aktualisieren.

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
25.11.2008, 22:38
Night Wolf



Ist afaik verbuggt. Das Problem hatte ich auch und keinen einzigen Workaround gefunden. Würde mich interessieren, ob es alternativen gibt oder wie man das mit den 2 tracktrains "richtig" bauen kann.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
25.11.2008, 23:06
Agamemnon-Hellmapper



Falscher Ansatz. Benutz Movelinears und Momentary Buttons.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
30.11.2008, 00:07
CrAppY



Verbuggt is es net, weil genau dieses System hat bei mir gefunzt, hatte es ne Zeit lang als Targeting für die SAT Cannon genutzt, aber bin dann aufgrund der Ungenauigkeit auf die Variante von Aga umgestiegen.
Was zu beachten ist, das sich sowohl die path_tracks als auch das train dieser tracks als parrent mitbewegen, sonst gibts Fehler.

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
30.11.2008, 16:21
PotKinRot



mehrere func_movelinears aneinander parenten ist leider auch nicht drin, da gibts auch nen bug.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
30.11.2008, 18:01
CrAppY



Aja, btw. bevor hier die Imba konstruktionen gebastelt werden. eine fortlaufende Parentkette kann maximal bis zum 4. parent gehen, ab dann werden die entitys entweder garnicht oder im globalen achsenschnittpunkt gespawnt, oder die map kackt gleich ab.

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
30.11.2008, 18:09
Agamemnon-Hellmapper



Seh grad, dieses feine aber wichtige Detail steht garnich im Wiki drin... *fixed*

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche