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000 27.04.2010, 15:54 O-Neill |
Hallo, http://img401.imageshack.us/img401/9628/buttonsx.jpg --mfg O.Neill |
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001 28.04.2010, 10:13 Morpheus_Deluxe |
Du könntest bei den Buttons (1-4) erstmal die Bewegung ausschalten (warum später) Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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002 28.04.2010, 18:32 O-Neill |
Ich glaub du hast mich falsch verstanden. mfg O.Neill |
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003 28.04.2010, 21:19 m_iace |
-ein paar Buttons ohne Outputs erstellen und bei einem point_template eintragen man müsste die point_template Buttons unsichtbar machen und solide "scheinbuttons"(func_detail, prop_dynamic, ...) für die Optik verwenden um flackernde Buttons zu vermeiden und bevor du fragst "wie geht das?" oder "was ist das?", verwende die Suchfunktion, steht alles im Wiki addoutput: Dieser Beitrag wurde am 28.04.2010 um 21:26 von m_iace bearbeitet. |
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004 28.04.2010, 21:32 Morpheus_Deluxe |
Wenn du das nach meiner methode hast geht es ganuso. nur etwas unkomplizierter hast aber nur die möglichkeit 2 Kategorien zu erstellen --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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005 29.04.2010, 15:57 Night Wolf |
Eine andere Möglichkeit wäre es mit Mathematik und meiner Lieblingskombo, nämlich einem math_counter und einem logic_case zu lösen. Die Kategorieauswahlbuttons senden einen Grundwert zum math_counter. Nehmen wir für Kategorie 1 die 3 und für Kategorie 2 die 7. Nun sendet jeder der 4 Buttons eine spezifische Multiplikation zum math_counter. Z. B. Button 1 nimmt den aktuellen Wert *2, Button 2 *3, Button 3 *4 und Button 4 *5. Das Ergebnis wird jeweils zu dem logic_case übertragen, welcher dann das entsprechende Output feuert. Das Prinzip funktioniert soweit gut, solange jedes Ergebnis nur ein einziges mal vorkommt. Auch muss verhindert werden, dass ein Buttons mehrmals gedrückt wird, um das Ergebnis zu verfälschen. Drum wäre es ratsam sie zu sperren (per lock) und während dessen den math_counter zu reseten. Das könnte z. B. durch eine Überprüfung der aktuell ausgewählten Kategorie mithilfe eines logic_branch geschehen, der dann je nach True oder False dem math_counter den entsprechenden Wert gibt. --Muh sag ich da! |
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006 30.04.2010, 14:53 O-Neill |
Vielen Dank --mfg O.Neill |
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