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000 23.07.2006, 19:21 Russak |
hi, und was bedeutet diese fehlermeldung?: Dieser Beitrag wurde am 23.07.2006 um 19:24 von Russak bearbeitet. |
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001 23.07.2006, 19:23 Adrian_Broher Admin |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45066 << 2 und 5 beachten. Danke. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 23.07.2006, 19:27 Russak |
würd ja gern 2 beachten aber ich benutz den Hammer editor von steam also der denn man bei sdk bekommt und wenn ich die log da einfüg kommt Totaler Fehler falsche reinfolge der Tools oder sowas und zu 5 hab jetzt nochwas eingefügt. Dieser Beitrag wurde am 23.07.2006 um 19:27 von Russak bearbeitet. |
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003 23.07.2006, 19:29 Adrian_Broher Admin |
gib die ganze log her und nicht nur dieses verkümmerte schnipselchen. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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004 23.07.2006, 19:31 Russak |
log: Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (837.1, 359.2, 114.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (-1172.8, -479.6, 261.2) ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (842.9, 365.1, 114.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (-1172.8, -479.6, 261.2) Processing areas...done (0) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006) ** Executing... vis auf fast eingestellt und kein rad hab auch noch keine lichter... -- |
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005 23.07.2006, 19:47 LeJean |
das reicht als Antwort, oder? -- |
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006 23.07.2006, 19:56 Russak |
ja danke aber es heist der fehler wird normaler weiße vobn nem leak ausgelösst ich hab eigentlich auch ein Leak aber ich hab einfach ne box um die map gemacht ums zu lösen das kommische ist aber das das leak von nem info decal stammt geht das über haupt? Entity infodecal (840.06 -98.96 314.51) leaked! -- |
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007 23.07.2006, 21:21 Agamemnon-Hellmapper |
die Entitymessage sagt nur, wo das Pointfile anfängt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 23.07.2006, 21:37 Russak |
so bins wieder erst mal sry da war ja noch beim Log Analyzer Compilerreihenfolge/Vollstaendigkeit nicht prüfen. aber jetzt gehen meine Problemme weiter nachdem ich das andere behoben hab ich jetzt beim Log Analyzer: die Pointfile-Methode kann ich nicht benutzen weil die Map garnet startet und sie hat 100% kein Leak weil ich ne box drum rum gemacht habe aber wie bekomm ich denn fehler weg: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Jan 2 2006) ** Executing... Dieser Beitrag wurde am 23.07.2006 um 21:38 von Russak bearbeitet. |
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009 23.07.2006, 21:49 Night Wolf |
Ich denke mal deine riesenbox verursacht einen Berechnungsfehler. Hast du eventuell Dx9 Wasser in deiner Map? Entferne einmal die riesenbox und stopfe das Leak. Beim Compile ist übrigens rad nicht durchgelaufen. --Muh sag ich da! |
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010 23.07.2006, 21:51 Russak |
wasser hab ich gar keins rad weis ich hat aber in der map eh nichts zu rechnen es gibt gar kein licht noch zum leack wenn ich wüsste wo es wer ich such dann mal^^ -- |
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011 24.07.2006, 14:23 Agamemnon-Hellmapper |
Natürlich kannst du die Pointfilemethode benutzen! Lass es dir einfach in Hammer anzeigen. (Schau dir halt mal die Menüs an, dann findest dus schon) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 24.07.2006, 15:24 LeJean |
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" Nach dem Leak suchst du einfach in der Nähe der angegebenen Koordinaten d. infodecals. Deine Pointfile lädst du über Map -> Load Pointfile (afaik) im Editor. Viel Erfolg, |
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013 24.07.2006, 15:26 Agamemnon-Hellmapper |
LeJean, was du da laberst is mal totaler Müll. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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014 27.07.2006, 14:42 StEr0iD |
Falls er bei Sky "sky_day01_01rt" eingetragen hat ist das "rt" wirklich nicht so gut.. weil das ja selbst erstellt wird. Aber stimmt schon wenn keine HDR textur verwendet wird, ist das zu ignorieren. -- |
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015 27.07.2006, 15:12 Agamemnon-Hellmapper |
nein, das kommt automatisch so, weil das anscheinend die erste der 6 Skytexturen ist, die er checkt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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