.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.08.2011, 13:24 FreakRulez |
Folgende Situation: Nach dem Compilieren verbergen die Areaportals allerdings weder models noch func_details. Sie sind zwar "offen", sollten aber trotzdem alles nicht sichtbare verbergen. Mat_wireframe zeigt jedoch, das immernoch alles hinter den Bergen gerendert wird... Weiss jemand, wie man das Problem löst/ solche Levels sinnvoll optimiert/ welchen Fehler ich gemacht habe? --maps.TimRichter.de |
|
Profil || Suche |
|
001 22.08.2011, 16:25 m_iace |
schon mal probiert die area portale zu schließen? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.08.2011, 16:48 FreakRulez |
Ja, aber dann ist eben alles dahinter unsichtbar. maps.TimRichter.de |
|
Profil || Suche |
|
003 22.08.2011, 21:09 m_iace |
also area portal zu -> nichts dahinter sichtbar für models kann man übrigens max viewable distance einstellen. --Dieser Beitrag wurde am 22.08.2011 um 21:17 von m_iace bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 22.08.2011, 22:10 FreakRulez |
area portal zu-> Alles (auch Landschaft) dahinter weg area portal auf-> alles dahinter da, obwohl alles (z.B. vom Berg) verdeckte eigentlich ausgeblendet werden müsste Für die Models kann man auch ein func_occluder verwenden (das funktioniert auch wie es soll), aber das versteckt eben die (sehr zahlreichen) func-detail nicht... --maps.TimRichter.de |
|
Profil || Suche |
|
005 23.08.2011, 01:26 Night Wolf |
Das ist ja gerade Sinn der Übung eines Areaportals, dass es in seinem Bereich absolut alles ausblendet. In dem Fall wäre wohl ein Occluder oder die Fadedistance des Models, bzw. func_lod besser. Du könntest auch mit Hint-Brushes werkeln, welche den leeren Sky-Raum unterteilen. --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
006 23.08.2011, 10:29 FreakRulez |
Ja, aber selbst offene Areportals betreiben noch das "visibility culling",was ich anstrebe. Siehe hier: maps.TimRichter.de |
|
Profil || Suche |
|
007 23.08.2011, 16:51 m_iace |
da bei dir das areaportal den ganzen bildschirm einnimmt, hat das keinen großen effekt? das wäre eine sinnvolle erklärung, das es nicht funktioniert. -- |
|
Profil || Suche |


