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Autor Beitrag
000
22.08.2011, 13:24
FreakRulez



Folgende Situation:

Über den Bergen ist noch begehbare Skybox,
die Areaportals reichen durch die ganze Map und unterteilen diese quasi.
In den (displacement-)Bergen sind Nodraw-brushes, um vvis zu unterteilen/ zu blocken.

Nach dem Compilieren verbergen die Areaportals allerdings weder models noch func_details. Sie sind zwar "offen", sollten aber trotzdem alles nicht sichtbare verbergen. Mat_wireframe zeigt jedoch, das immernoch alles hinter den Bergen gerendert wird...

Weiss jemand, wie man das Problem löst/ solche Levels sinnvoll optimiert/ welchen Fehler ich gemacht habe?

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001
22.08.2011, 16:25
m_iace



schon mal probiert die area portale zu schließen?

--

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002
22.08.2011, 16:48
FreakRulez



Ja, aber dann ist eben alles dahinter unsichtbar.
Und das ganze mit Triggern zu machen ist aber auch nicht wirklich sinnvoll...

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003
22.08.2011, 21:09
m_iace



also area portal zu -> nichts dahinter sichtbar
area portal auf -> normalerweise alles dahinter sichtbar?

für models kann man übrigens max viewable distance einstellen.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.08.2011 um 21:17 von m_iace bearbeitet.
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004
22.08.2011, 22:10
FreakRulez



area portal zu-> Alles (auch Landschaft) dahinter weg

area portal auf-> alles dahinter da, obwohl alles (z.B. vom Berg) verdeckte eigentlich ausgeblendet werden müsste

Für die Models kann man auch ein func_occluder verwenden (das funktioniert auch wie es soll), aber das versteckt eben die (sehr zahlreichen) func-detail nicht...

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005
23.08.2011, 01:26
Night Wolf



Das ist ja gerade Sinn der Übung eines Areaportals, dass es in seinem Bereich absolut alles ausblendet. In dem Fall wäre wohl ein Occluder oder die Fadedistance des Models, bzw. func_lod besser. Du könntest auch mit Hint-Brushes werkeln, welche den leeren Sky-Raum unterteilen.

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Muh sag ich da!
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006
23.08.2011, 10:29
FreakRulez



Ja, aber selbst offene Areportals betreiben noch das "visibility culling",was ich anstrebe. Siehe hier:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/File:Areaportal_culling_top.jpg

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007
23.08.2011, 16:51
m_iace



da bei dir das areaportal den ganzen bildschirm einnimmt, hat das keinen großen effekt? das wäre eine sinnvolle erklärung, das es nicht funktioniert.

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