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000 26.02.2007, 21:35 KrustyTheClown |
hey, mfg -- |
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001 27.02.2007, 09:41 the_Crow |
versuchs mit filter_class oder filter_team www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada Dieser Beitrag wurde am 27.02.2007 um 09:41 von the_Cr0w bearbeitet. |
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002 28.02.2007, 15:23 KrustyTheClown |
hmm habe bisschen rumprobiert aber nicht verstanden wie ich das mit i/o regeln soll die tutorials dafür sind auch nicht gerade aufschlussreich -- |
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003 28.02.2007, 17:24 Night Wolf |
Kann man bei einem Teleporter nicht direkt einen Filter angeben? Schwebt mir zumindest so in Erinnerung. --Muh sag ich da! |
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004 28.02.2007, 18:37 KrustyTheClown |
nein, nur "filter name" bzw. da wüsste ich wieder nicht, wie ich es benutzen soll -- |
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005 28.02.2007, 19:00 Oberchecker |
Ich weiß nicht genau aber, vll musst du ein neues Enety erstellen (ein filter_team) und dem einem Namen geben, welchen du dann bei dem teleporter unter "filter name" eingibst. Die einstellungen dazu sind hier |
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006 28.02.2007, 20:03 KrustyTheClown |
ja kannst du mir mal bitte sagen wie das output auszusehen hat? denn mit |
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007 28.02.2007, 21:10 Night Wolf |
Mal kurz bei der Hilfe zu den Entities im Hammer geschaut und dort steht beim Punkt "Filter Name" beim "trigger_teleport": "Filter to use to see if activator triggers me. See filter_activator_name for more explanation." Also mal beim "filter_activator_name" nachgeschaut, dort steht: "The name to filter by. If the filter mode is Allow, only entities whose name matches the given string will pass the filter. If the filter mode is Disallow, all entities EXCEPT those whose name matches the string will pass the filter." Nun gut, wir brauchen jedoch keinen speziellen Namen, sondern gleich nen ganzes Team. Drum bietet sich ein "filter_activator_team" an. Und das tolle daran ist, man kann schon das jeweilige Team dort auswählen. Also wählen wir "Terrorists" aus und geben dem Filter noch einen Namen, z. B. "Filter_Terrors". Nun gehen wir zurück zum "trigger_teleport" und gucken ob man diesen Namen des Filters dort auswählen kann und oh Wunder: Man kann!!!!1111elf Btw. wie kommt ihr immer auf das I/O System bei solch einfachen Dingen? 0.o --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 28.02.2007 um 21:11 von NighTWolF bearbeitet. |
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008 01.03.2007, 15:45 KrustyTheClown |
schön, danke könntest du mal ins wiki reinmachen :) -- |
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009 01.03.2007, 16:48 Oberchecker |
Steht eigentlich schon drinne unter den filter_xxx erklärungen. -- |
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010 02.03.2007, 15:10 KrustyTheClown |
folgendes: die terrors werden jetzt immer bei A gespawnt. aber anstatt dass die counter-terrors bei B spawnen, ist es immernoch zufall, ob sie bei A oder B spawnen... wie ich es gemacht habe? was tun? -- |
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011 02.03.2007, 16:24 Oberchecker |
du musst insgesammt 2 Filter und 2 Teleporter machen glaube ich -- |
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