Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.06.2011, 17:39
coolbib



Moin,
ich wollte gern mal fragen,ob es die Möglichkeit gibt nur einen Raum zu beleuchten.
Ich habe eine Map mit mehreren RÄumen und nur einer soll davon abgedunkelt sein.Der rest soll gleich hell bleiben wie als ob es kein Licht auf der Map gibt.Ich hoffe Ihr wisst was ich meine und könnten mir sagen wie ich das schaffen könnte ohne das ich alle mit lichtern beleuchtern muss um nur einen Raum dunkel zu bekommen.

MfG
Coolbib

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.06.2011, 08:27
m_iace



In einer Singleplayer map könnte man mit einem point_clientcommand den Command "mat_fullbright 1" triggern, der dafür sorgt das alles gleichmäßig hell ist, sobald man den abgedunkelten Bereich betritt, muss man diesen Befehl wieder deaktivieren ( mat_fullbright 0 )

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2011 um 08:28 von m_iace bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.06.2011, 14:15
Night Wolf



Man könnte die Decke der Räume auch doppelschichtig machen. Die untere ist ein func_brush ohne Schattenberechnung, die obere der Sky.

Bei den Wörtern Clientcommand und Fullbright sträuben sich mir gleich doppelt die Haare.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2011 um 14:16 von Night Wolf bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche