.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.05.2009, 17:07 Dindresto |
Ich bin mir nicht zu 100 % sicher ob das in diesen Bereich passt. Hier zu meinem Problem: Meine Frage: |
|
Profil || Suche |
|
001 31.05.2009, 17:24 Night Wolf |
Das sind die Brushbasierten Entity´s. Daneben gibt es noch die Punktbasierten: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#entity_tool --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
002 31.05.2009, 19:01 Dindresto |
Ok, das verstehe ich jetzt nicht ganz. Ich benutze ja das Point Enitity Tool. |
|
Profil || Suche |
|
003 31.05.2009, 19:22 brother |
fgd's laden??? |
|
Profil || Suche |
|
004 31.05.2009, 19:25 Dindresto |
Hab mal nach geguckt und die portal fgd war schon geaddet. |
|
Profil || Suche |
|
005 01.06.2009, 12:44 PotKinRot |
"Objekt Entity"s, wie du sie nennst, macht man aus Brushs (s. #001). Also Brush erzeugen, danach STRG+T (oder Rechtsklick->"Tie to entity"). Dann kommt das Entity-Fenster, wo du alle Klassen für brushbasierte Entitys auswählen kannst. -- |
|
Profil || Suche |

