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200 29.05.2004, 01:32 Deciever |
detailtexturen rocken!!!! Edit: höhö Post 200, garnicht gemerkt ^^ --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 29.05.2004 um 01:32 von Deciever bearbeitet. |
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201 29.05.2004, 12:52 Grom |
das teil in der mitte find ich hässlich und unpassend... |
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202 29.05.2004, 17:23 Tubgirl |
Grün = Übel! :D Naja, die blauen Hives wurden insgesamt weniger Negativ aufgenommen als befürchtet... also die bleiben schon mal ganz sicher. Interesse an einer taktischen Karte der Map? |
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203 31.05.2004, 21:16 Exec |
also ich find die letzten shots auch nich so schön *e* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 31.05.2004 um 21:17 von Exec bearbeitet. |
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204 01.06.2004, 18:39 Tubgirl |
Blaue Teile? Und Glow, das riecht stark nach Entity-Verbrauch ;) http://www.planet-pepe.net/stuff/overview.jpg <- Viel fehlt nicht mehr... -- |
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205 01.06.2004, 18:55 tommydanger |
juhu bald playtest \o/ --IDF - a HL2 TC |
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206 03.06.2004, 00:48 Tubgirl |
Meeep. -- |
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207 03.06.2004, 01:14 Rapsyx |
grauer gang 34? :p -- |
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208 03.06.2004, 09:14 WareWolf |
dem Handrad auf dem Ventil an der Decke täte etwas Farbe gut.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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209 03.06.2004, 09:44 chriss |
31, du Nap. -- Dieser Beitrag wurde am 03.06.2004 um 09:44 von nox bearbeitet. |
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210 04.06.2004, 16:35 Spill |
das rote schild (danger) ist mir zu kräftig und unpassend. ansonsten, hmm, ein langer gang in dem rohre an der decke angebracht sind und der mal auf leckagen überprüft werden sollte. die texturen sind mir ein wenig zu abwechslungslos. brushwork ansich ist aber ganz ok, typischer pepe-style würd ich sagen. -- |
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211 05.06.2004, 13:55 norman |
Hey Pepe, mappst du nur noch "Sith-Burgen" ? ;) Sieht sehr gut aus, aber vom farblichen doch etwas eingeschränkt :( -- |
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212 05.06.2004, 17:48 Tubgirl |
Sithburgen? O_o Naja, am farblichen kann und werde ich noch etwas drehen... nur eins ist sicher, viel neues kann nicht mehr hinzu kommen:
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213 05.06.2004, 20:39 norman |
@Pepe: |
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214 05.06.2004, 22:36 Tubgirl |
Ich weiß was Sith sind, ich weiß nur nicht was die mit meiner Map zu schaffen haben. Nach dem was ich in JK2 gesehen habe hat Enceladus damit nicht viel zu tun ._. -- |
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215 06.06.2004, 01:33 Tubgirl |
Äh, alle die ich gestern nacht noch wegen Maptest per PM, ICQ und IRC belästigt habe: vergesst es, ist schon wieder cancled :D -- |
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216 07.06.2004, 23:58 Tubgirl |
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217 08.06.2004, 00:34 MarGon |
das rockt! .. map mal für unreal2k4 was futuristisches! -- M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 08.06.2004 um 00:35 von MarGon bearbeitet. |
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218 08.06.2004, 00:55 Tubgirl |
Mache ich. Ich hab das schon mehreren Leuten versprochen, da komm ich nicht mehr dran vorbei. Planung ist schon in vollen Gange, mir fehlt nur noch UT2004. Ich hab bloß 2003 und mein Handbuch verschlapt -> Keine Vergünstigung für 2004. Sobald ich wieder Geld hab kauf' ich es mir und leg los. -- |
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219 11.06.2004, 14:56 Opey |
Hier ist das vielleicht besser aufgehoben. Ich hab mir die zip aus dem anderen Thread gezogen, alles korrekt entpackt und wollte schonmal erste Schritte in enceladus machen. Das haut aber nicht hin. Ich habe in die Konsole geschaut ob da was falsch gemacht wurde. Er verlangt eine man_computalk.mp3 die nicht in der zip vorhanden war. Da habe ich einfach einen sound kopiert und ihn entsprechend umbenannt => half auch nichts. Schon schade weil ich ja heute mitzocken wollte. Ich habe das neueste NS drauf und gl_maxsize ist auch 512. Die Standartnsmaps kann ich ohne den Fehler öffnen. Wer weiß weiter? --fr?her "M.D.Freezer" |
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220 11.06.2004, 15:14 Rapsyx |
ruckeln bei euch pepes maps auch so arschig? Ich mein, alle ns maps laufen bei mir normal, tfc/dod auch....nur pepes maps ruckeln sich einen bei 20-30fps ab...oder schwanken so derbe rum, dass es in den Augen weh tut :( /edit kaum installiert man ns, funzt es nicht richtig...dieser komische fps drop ist nur in ns da. --Dieser Beitrag wurde am 11.06.2004 um 16:32 von Raptor6 bearbeitet. |
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221 11.06.2004, 16:02 Tubgirl |
Ja, der Sound fehlt, aber daran dürft's nicht liegen. Bei nem Kumpel von mir geht's auch ohne. Ich korrigier' mal eben die zip. Und bei dem ruckelt's auch nicht. Ich kann nur empfehlen High Detail Particles auszumachen, das hilft an vielen Stellen. Modifizierte ZIP ist da, einfach noch mal runterladen. --Dieser Beitrag wurde am 11.06.2004 um 16:14 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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222 11.06.2004, 16:31 Rapsyx |
ah....bug behoben...jetzt läufts wieder wie sau :D ns mag das irgendwie überhaupt nicht, wenn man die ganzen patches draufhaut, ohne vorher gezockt zu haben :/ -- |
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223 04.07.2004, 00:14 Tubgirl |
Palim, Palim... n bisschen mehr "Zeug" im IPC: |
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224 04.07.2004, 00:24 tommydanger |
hrrrrrr... playtest! IDF - a HL2 TC |
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