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Autor Beitrag
000
22.12.2003, 19:15
Tubgirl



Das ist das für ns_enceladus (Klick) angedachte Layout. Hab zwar schon mit einigen Cracks (Rap6 zum Beispiel) darüber gesprochen, aber ich dachte, ich frag mal ob es hier vielleicht noch Vorschläge einzuholen gibt.

Es gibt auch noch genauere Pläne für die einzelnen Locations, aber das ist hier erst mal nicht von Belang :)

*edit*
Korrigiert, LeJean. War kein Fehler im Layout. Ich bin nur zu doof um Paint zu benutzen.

--


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2004 um 16:34 von Dr.Zenz bearbeitet.
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001
22.12.2003, 19:18




links ist ein toter lüftungsschacht. ansonsten seh ich bisher nix, was gameplay schädlich sein könnte Danke, Pepe :P

naja zu infi: ich finds garnicht schlecht, wenn man mal von allen seiten angegriffen werden kann. dann kommt vllt mehr "gruppenlaufen" zustande :P

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2003 um 19:29 von LeJean bearbeitet.
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002
22.12.2003, 19:28
Infi



das ist alles ein bissl zu konfus... eine gute erreichbarkeit der plätze ist zwar schön und gut, aber hier ist jeder raum mit jedem verbunden, da gibts gar keine bestimmten routen

--

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003
22.12.2003, 19:46
Rapsyx



Ich bin immer noch dafür, dass "Hive Chamber" schlechter zugänglich gemacht werden sollte vom Marine Start aus.
Die Hive wäre für mich als Com die erste Hive die ich abriegeln würde, weil sie über
Cargo Transfer Access->Hive Monitoring viel zu schnell zu erreichen ist (im vergleich zu den anderen beiden Hives)

Außerdem hab ich irgendwie das gefühl, dass die Marines auf der Map leicht dominieren werden.
Ventilation und Stasis Pod sind doch schon ziemliche Chokepoints die, durch turretfarming usw, ziemlich gut benutzt werden können, um aliens den weg zwischen den drei hives zu erschwehren.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2003 um 19:47 von Raptor6 bearbeitet.
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004
22.12.2003, 19:59
Retrix



Ich finde das Layout super, genau so stell ich mir ne richtig gute NS-Map vor:
Die Marines in der Mitte und die Hives in einem einigermaßen gleichseitigem Dreieck drumrum.
Und der Screen sieht auch total gut aus, so hübsch verwinkelte Gänge sieht man selten!

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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005
22.12.2003, 20:11
Rapsyx



Ich mag ns maps mit ms in der mitte irgendwie nicht, alle maps die so aufgebaut sind, waren bis jetzt immer ziemlich marinedominierend :p

--

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006
22.12.2003, 21:39




naja rap, wenn er aussenheru genügend verschiedene wegmöglichkeiten zu jeder hive macht, könnte er dich ja bekehren ;)

-LeJean-

edit: imo sind da links zu viele weldables... durch das maintenance ding kommt man dann ja garnicht mehr zum ms

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2003 um 21:40 von LeJean bearbeitet.
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007
22.12.2003, 21:42
maurice



ich finds auch ned so gut, dass die rines ind er mitte der map starten.. aber easy.

zudem: eher will ich gnadenlos und grausam verrecken ehe ich Rap6 als crack anerkenne >:D

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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008
22.12.2003, 22:41
Rapsyx



warte bis 3.0 draußen ist und wir gegeneinander zocken :P

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009
22.12.2003, 23:08
Deciever



ohja...dann schmeiss ich mein server wieder an =)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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010
22.12.2003, 23:17
Tubgirl



Also, keine schweren Bedenken, nur "das mag ich nicht". Schön :p

Was ich noch machen werde, ist den Schacht unten rechts anders zu legen... so ein einziges langes Stück kann ja nicht angehen. Den linken Anschluss zu Hive Chamber anders zu legen will ich mal auch in betracht ziehen.

Und ein Bild spendier' ich auch noch, gerade frisch von meinem Augenkrebs-Minister abgesegnet:

--

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011
22.12.2003, 23:19
Deciever



das mit dem nebel hinten ist schön.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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012
22.12.2003, 23:23
Rapsyx



ich seh keinen nebel oO

--

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013
22.12.2003, 23:25
Tubgirl



Da ist Nebel, aber weil ich das Bild mit 32 Bit gemacht habe kommt der nur ganz dezent raus. Nur Adleraugen wie Deci erkennen das dann >:)

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014
23.12.2003, 06:08
VoodooFan



wenn ich imma die pics von irgendwelchen neuen maps von dir sehe pepe, dann verlier ich imma meine lust am mappen, weil ich nich so gut bin ;D

--

da voo

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015
23.12.2003, 09:41
ReFlex



Ich seh da nur Gänge... O_o

--

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016
23.12.2003, 10:15
ScyTheMan
Moderator


Ich sehe da nichts außer ein paar Lichtern, alles andere ist annähernd schwarz.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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017
23.12.2003, 13:12
BRoDO



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
Ich sehe da nichts außer ein paar Lichtern, alles andere ist annähernd schwarz.
stell mal deinen monitor heller.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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018
23.12.2003, 13:23
Tubgirl



Also SO dunkel ist das nun wirklich nicht. Ungefähr so wie im Keller von ns_hera, wenn nicht sogart heller.

--

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019
23.12.2003, 13:25
Dr.Zenz



Man wird auf jeden Fall besser sehen, weil der Nebel da nciht so stark sit, wie in Hera.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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020
23.12.2003, 13:28
BRoDO



apopo, kennt jemand nen guten nase-server?? mein stamm-server is leider down...

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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021
23.12.2003, 15:50
[RMen]OneStone



esp4all3.oneshell.de (.net?)

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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022
23.12.2003, 15:55
ScyTheMan
Moderator


Hrm jetzt seh ichs komischerweise :/

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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023
23.12.2003, 16:26




schön so... aber mach ein paar weldables weg :P

-LeJean-

--

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024
24.12.2003, 13:15
Tubgirl



Nö :p
Du weißt doch gar nicht was die alles bewirken, die Weldables...

Da sich nach den Posts in mehreren Foren die Aussagen "Vorteile für Marines" und "Vorteile für Aliens" im Verhältnis 50/50 bewegen, werde ich an dem Layout nichts großes mehr ändern :p

Ich habe mich nur noch dazu durchgerungen, Hive Chamber jetzt doch etwas weiter runterzuziehen:

Vielleicht gibt's nacher noch ein Ingame-Pic :)

--

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