Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
075
10.02.2004, 13:12
Flow
Moderator


Mir gefällt dieses Licht von den Monitoren nicht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
076
10.02.2004, 14:20
tha_riddle



Ich muß sagen...sehr gute Arbeit. Leider zock ich kein NS. Hab es aber trotzdem installiert, damit ich trotzdem durch solche schönen Maps laufen kann. Lob! ;)

--

!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!!

[evilGAMEz] [8mal4HoDeN]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
077
10.02.2004, 14:41
Dr.Zenz



În der Tat, die Overlau haben eine zu hohe Deckkraft. Geh mal etwa 50 runter.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
078
11.02.2004, 13:28
Insulaner



Îst meiner Meinung nach die erste hübsche Map von Pepe. Sonst nervt mich immer diese Reizüberflutung in den Gängen und Räumen. Entweder ist alles blau oder alles rot, das finde ich jetzt besser. Neutraler. Sieht gut aus.. :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
079
11.02.2004, 13:35
Tubgirl



Danke :D
Ich hab aber immernoch viele farblich "krass" beleuchtete Bereiche in der Map und das wird auch so bleiben... (Freut euch wieder auf einen roten Hive :p) aber schön dass auch diese neue, etwas dezentere Note ankommt :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
080
15.02.2004, 12:36
Tubgirl



War gestern nicht untätig

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
081
15.02.2004, 13:07
Opey



Ganz schöner Szenenwechsel.
Erst das Blau und jetzt gelb.

Betont sei dabei schön.
Hast mal wieder fein gemacht.
Scheint so als ginge die meiste Zeit fürs lighting drauf.

--

fr?her "M.D.Freezer"


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2004 um 16:35 von M.D.Freezer bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
082
15.02.2004, 16:15
Infi



juhu, das sieht viel besser aus als dieses triste graue gedöns

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
083
15.02.2004, 17:37
Exec



nun ... dieses triste grau-gedöns war aber viel schöner ;P

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
084
15.02.2004, 18:34
Ray_J.sus



ich wuerde sagen geschmackssache... aber mir gefällt oraange auch besser...
da koennte man glatt in die versuchung geraten den langweiligstzen hl mod tatsaechlich ma zu spielen ^^

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
085
15.02.2004, 22:56
Tubgirl



Man kann es wahrlich nicht allen recht machen. Futter für die Grau-Blau-Brigade:

Eine Texturen sind in der Szene noch nicht ganz da wo sie sein sollen, aber das kommt noch. Morgen oso.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
086
15.02.2004, 23:00
Deciever



Vielleicht ne andere Bodentextur,ansonst ganz ok

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
087
15.02.2004, 23:28
Exec



doch,sieht recht schick aus

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
088
15.02.2004, 23:36
Dr.Zenz



Ich finds ein bisl arg eintönig. Vor allem vom Licht her.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
089
15.02.2004, 23:45
Tubgirl



Warum überrascht mich das Feedback bloß nicht? :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
090
15.02.2004, 23:49
Deciever



ne, der boden ist doof, zum rest hab ich ja nix gesagt weil der ja toll ist...aber der boden...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
091
16.02.2004, 15:55
Tubgirl



Dich meinte ich ja nicht, ich meinte die Trist/Schlicht v.s. Schön Bunt/Gay-Debatte ;)
Den Boden werde ich ändern wenn ich ne passende Textur finde/mache.


Detailtexturen rocken :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
092
16.02.2004, 17:24
unknownbastard



du meinst hochgescaltee texturen, oder hat nase seit kurzem shader ?

die textur is auf jedenfall hammer, muss mir die nase wad wohl ma ziehen ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
093
16.02.2004, 17:28
Tubgirl



Nein, ich meine Detailtexturen, so wie's da steht ._.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
094
16.02.2004, 17:29
Acumen



nein shader hat nur movein.
Jede andere HL-Mod hat spätestens seit Steam Hidetail-Texturen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
095
16.02.2004, 17:30
Rapsyx



alles umsonst gecodet in move in hihihi ;P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
096
16.02.2004, 18:31
Exec



nun, ich bekomm die scheiss detailtexes einfach nich zum laufen
entweder is hl bei mir zu blöd, was ich auch denke, denn r_detailtextures gibts nich >.<

naja,wollmer das mal hier nich austragen ^^

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
097
16.02.2004, 19:58
TinTafisH



also die map sieht schon sehr schick aus aber irgendwie finde ich die "farbenuebergaenge sehr krass" , einmal grau, einmal blau ,einmal gelb/rot ... naja vielleicht passts auch gut zusammen aber wenn das dann so ist "raum x gelb/rot und gleich daneben raum y mit blauem lich" ...naja ich glaube nicht das des sehr gut aussieht ...aber ok, geschmäcker sind verschieden. ich wuerde bei einem farbton(grundlage) bleiben :) .

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
098
16.02.2004, 21:04
Tubgirl



Wenn ich eine normalgroße NS-Map immer in einer gleichen Grundfarbe halte, wird das auf die Dauer ganz schön langweilig anzusehen. Sind die Übergänge zu hart? Ich weiß es nicht, sagt ihr es mir. Ich hatte gedacht, dass es ganz sinnvoll wäre, die Farben thematisch zu sortieren, und z.B. das dreckige Orange/Braun im Maintenance-Bereich einzusetzen und helles Blau in der Nähe des Rinestarts und so weiter... o_O

Im übrigen habe ich soeben alle Screenshots der Map nochmal geupdatet. Alle ziegen jetzt Detailtexturen und sind 800*600. Wer sich den Kram ansehen möchte schaut hier vorbei: http://nsworld.ns-central.co.uk/Map.php?UniqueID=358

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
099
16.02.2004, 21:13
Exec



neiinn keine detailtexes, da werd ich neidisch :(
kann es sein, das die detailtexes vllt doch erst mit ns kommen? hab jetzt hl,cs,dod drauf und hl kennt das einfach nich :\

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche