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Autor Beitrag
000
03.06.2007, 22:30
Robins



Ich habe eine kleine SP-map angefangen in der man aus einem Gefängnis ausbrechen soll. die map habe ich jetzt soweit dass man erstmal aus der Zelle raus ist und jetzt stelle ich fest, dass die npcs nicht reagieren. ich stell nen ganz normales headcrab hin ohne was zu verändern und das guckt mir nur hinterher und springt mich nicht an.
Weiß jemand was ich falsch gemacht habe?

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001
03.06.2007, 22:43
Night Wolf



Info_nodes vergessen?

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Muh sag ich da!
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002
03.06.2007, 23:24
Robins



Hatte zwar keine, aber selbst mit ist das Ergebnis dasselbe...

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003
03.06.2007, 23:41
McScore



nav_generate eingegeben?

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
03.06.2007, 23:59
Robins



immer noch nicht besser^^gehen npcs überhaupt in hl2dm? ich meine ich habe die schon mal hin bekommen...

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005
04.06.2007, 12:38
Robins



Also mit synergy geht das wieder. liegt wohl doch am Spiel und nicht an der map^^

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006
04.06.2007, 18:06
Night Wolf



SP steht bei mir nicht für HL2:DM. Npcs sind normalerweise funktionsuntüchtig in MP Spielen. Was soll Synergy sein? Und ja, es liegt zwangsläufig am Spiel/Mod, wo man die Map lädt, bzw. eventuell auch kompiliert.

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007
04.06.2007, 18:39
Robins



synergy ist hl2 im coop so wie sven coop für hl1.

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008
05.06.2007, 08:38
the_Crow



damit einem die npcs nicht nachschaun sollte man mindestens ein ai_relationship einbaun.
npc`s funktionieren im normalen MP nicht weil die KI im sourcecode große lücken aufweist. zb. das ai_relationship funktioniert nicht und die npcs können auch keine waffen benutzen.

--

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