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Autor Beitrag
000
25.07.2006, 17:31
Eistee



Ich habe noch nicht so viel Ahnung aber ich habe mal eine Karte selber gemacht und jetzt wollte ich mal einen strider einbauen, das habe ich auch getan. Aber wen ich die Karte spiele wackelt der strider nur so nach liks und rechts und sonst passirt da nicht viel was mach ich falsch???

MfG Eistee

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cs_Fortino

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001
25.07.2006, 17:48
NoMaster



Du musst dem Strider info_nodes machen...ließ einfach ein Tutorial über NPCs durch, das ist am einfachsten ;)

--

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002
25.07.2006, 20:01
Heini



Es gibt auch ein spezifisches Tutorial füt Strider.

http://www.haradirki.de/hl2/indextut40.htm

--

.

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003
25.07.2006, 20:05
Eistee



Danke : )

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cs_Fortino

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004
26.07.2006, 10:36
Eistee



Ich habe schon wider ein problem ich habe das Tutorial gründlich befolgt aber
mein strider bewegt sich nicht zum ersten path corner sondern zum letzen und da bleibt er dan stehen ???

PS: Ich habe alle namen und angaben noch mal gründlich nachgelesen alles richtig!
klapt trotzdem nicht???

MfG Eistee

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 10:36 von Eistee bearbeitet.
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005
26.07.2006, 10:46
Eistee



OK Habe den Fehler selbst gefunden.

Aber kann mir einer sagen ob es eine möglichkeit gibt das der strider selbst denkt?
also selbst ein weg sucht und auch auf mich schißt?
Ist das möglich???

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 10:48 von Eistee bearbeitet.
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006
26.07.2006, 21:23
Night Wolf



Nun, es gibt ja den Input "SetMinigunTarget". Wenn man dort den "!Player" auswählt (damit er sofort auf den Spieler losgeht) und der Strider "friendly realtionships" zu allen anderen NPCs besitzt, sollte es eigentlich kein Problem sein dass er die korrekten Path_corners auswählt.

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Muh sag ich da!
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007
26.07.2006, 22:32
Eistee



Also noch ma für den ganz dummen MICH Set miniguntarget wo soll das sein ?
und friendly realtionships wo ist das ???

Danke im vorraus für antwort : )

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cs_Fortino

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008
26.07.2006, 22:57
Night Wolf



Ich meinte einen Input z.B. per logic_auto, welcher das Miniguntarget des Striders auf den Spieler richtet.

Falls andere NPCs in der Map sind, welche standardmäßig mit dem Strider verfeindet sind, kannst du ai_relationships benutzen um zu verhindern, dass der Strider ein anderes Ziel als den Spieler sucht.

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009
27.07.2006, 09:35
Eistee



Es sind keine anderen NPCs in der karte aber dises imput gibt es nicht ???
es gibt nur save und navigation timer u.s.w.
SetMinigunTarget finde ich einfach nicht!
es ist zum verzweifeln : (

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cs_Fortino

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010
27.07.2006, 09:57
Eistee



Ach ich glaube ich habe vergessen dir zu sagen das ich die map auf
Half Life 2 Deathmatch bassis mache bei SDk kann das sein das es deshalb
das imput nicht gibt???

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cs_Fortino

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