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000 27.08.2007, 18:48 Fragi |
Hallo, Nach dem Compilen startet Source SDK das Spiel und dann kommt kurz das Menü und dann lädt er und dann kommt er wieder ins Menü und lädt nichts! Da sonst der "Post" zu lang ist, wird unten der gesamte Log stehen. Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet. -- |
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001 27.08.2007, 18:49 Fragi |
** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day02_05rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (May 22 2006) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006) Loading c:\programme\steam\steamapps\laubini\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\aim_Deagledust.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 952 ** Executing... |
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002 27.08.2007, 20:11 Night Wolf |
Entweder hat Valve eine Aimmap Protection herausgebracht, oder es liegt daran, dass du die Map aus dem Hammer heraus startest. Probiere einmal sie manuell im Spiel zu laden. --Muh sag ich da! |
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003 28.08.2007, 00:16 Fragi |
Das habe ich schon, das hat auch nicht Funktioniert.. -- |
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004 28.08.2007, 12:32 SirJogurtKiff |
Start mal das Spiel mit Konsole und schau was er für nen Fehler anzeigt. Wenn er sagt dass er die Map nicht findet, schau in den Mapordner und überprüf ob die Map dort überhaupt drinliegt. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
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005 28.08.2007, 12:41 killing_dragon |
Nach dem Compilen dauert es meistens noch etwas bevor man die Map auch Manuell starten kann. Das ist bei mir auch oft. Warte mal 1-3 Minuten im Hauptmenü bevor du die Map startest. --Dieser Beitrag wurde am 28.08.2007 um 12:43 von killing_dragon bearbeitet. |
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006 28.08.2007, 15:04 Agamemnon-Hellmapper |
woot? 3 Minuten warten? Was soll das denn bringen? Entweder er ist fertig mit kompilieren oder nicht. Da passiert nichts mehr mit der Map, wenn du nach abschluss des kompilierens noch 3 Minuten wartest. Gib mal die .map Datei zum Download, dann könnte man sehen, ob der Fehler bei anderen Rechnern reproduzierbar ist. (und ob du irgendeinen murks gemappt hast, der das Starten der Map verhindert) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 28.08.2007, 15:29 killing_dragon |
also war bei mir schon öfters (naja gut jetzt nicht unbedingt 3 minuten) aber es kommt bei mir recht oft vor das die Map sich über das Hauptmenü erst nach einer kurzen Wartezeit starten lässt. Und bei nem Freund isses auch so -- |
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008 28.08.2007, 18:27 Fragi |
Könnte es daran liegen und wie kann ich das beheben? -- |
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009 28.08.2007, 18:32 McScore |
Nein, daran liegt's nicht. Valve hat mal gedacht, sie bauen zu jedem Sky eine eigene cubemap. Ham'se aber nicht. Deshalb wird sie nicht gefunden. Cupemaps machst du ja sowieso selbst ingame. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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010 03.09.2007, 09:49 Master-Mapper |
Sry wenn ich so "reinplatze" Bei mir steht da immer 'Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.' Das hab ich mal gemacht. SECTOR-X-GAMiNG -- CLAN |
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011 03.09.2007, 11:49 Agamemnon-Hellmapper |
ja, du wirst feststellen, dass die bsp nach buildcubemaps von ein paar hundert kB auf 4 MB und mehr anschwellen kann. (jedenfalls, wenn man mit env_cubemaps nicht gegeizt hat) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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