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Autor Beitrag
000
19.07.2006, 18:47
Hardest



Wie mach ich das in HalfLife 2?

Bin grausamer Noob in HalfLife 2 und hab mit dem Output Input system nicht ganz klar ^^

Kann das alles nur auf die alte weiße bei HalfLife

Könnt ihr mir da vielleicht bissl helfen?

Bitte so genau wie möglich erklären :)

Möchte Zombies unendlich lang spawnen lassen, bis ich den knopf wieder betätige

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001
19.07.2006, 19:44
Heini



Du setzt ein npc_maker und nimmst folgende Einstellungen vor:

Bei "num. of NPCs" stellst du "-1" ein, d.h. dass unendlich NPCs spawnen.
Per Input/Output kannst du das (z.B. mit einem func_button) ein und ausschalten.

I/O System von HL²: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:input_output

--

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002
21.07.2006, 11:01
Hardest



coole sache... herzlichen dank :)

--

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003
21.07.2006, 16:19
Hardest



Doch noch eine frage... kann ich den monstern, die dauernd spawnen einen wegpunkt zuweisen?

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004
21.07.2006, 17:47
Heini



afaik,

Wenn du ein (z.B) npc_combine_s setzt, kannst du bei den Flags ankreutzen, dass es als npc_maker benutzt werden soll. (irgendwas mit template oder so...)

Und in den npc-Einstellungen kannst du irgendwo einen Wegpunkt zuorden, wo der hinlaufen soll.

Aber vielleicht geht das auch mit npc_maker, du musst nur die Option target_path_corner oder so einstellen können...

--

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005
01.08.2006, 18:45
Eistee



Hi ich hab mal ne frage wo soll funk_button sein also in der liste bei den Entities
ist das nicht bei mir ???

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cs_Fortino

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006
01.08.2006, 20:39
Night Wolf



Es ist ein Brush-Entity (-> rechtsklick auf brush -> tie to entity). Du hast wahrscheinlich bei den (normalen?) Entities geschaut.

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Muh sag ich da!
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007
02.08.2006, 15:20
Eistee



Danke klappt aber das ist voll dumm immer wen ich drücke kommt nur 1ner und dan muss ich noch mal drücken und noch mal und immer weiter kann man das nicht so machen das das immer wider welche raus kommen??? halt Unendlich.

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cs_Fortino

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008
02.08.2006, 16:52
Night Wolf



Kopier es doch einfach. Dann kannst du schon 2 kopieren, danach schon 4, usw.

Aber in der Regel braucht man doch sowieso immer nur ein spzielles Entity in einer Situation?!

-EDIT-

Hab grade eben erst verstanden was du eigentlich fragen wolltest.

Es gibt ja beim template "disabled" und "enabled", diese Funktion kannst du per Button ja einfach auf beliebige art und Weise togglen.

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Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 02.08.2006 um 16:59 von NighTWolF bearbeitet.
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