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000 16.06.2009, 11:38 mapper one |
Ich würd mal gerne wissen ob oder wie man einen Mond erstellen kann. Klar mit einer Skybox könnte man eine mit Mond finden, aber ich will vll. mehrere monde ;) Passende Texturen hab ich! |
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001 16.06.2009, 13:20 teido |
mach einfach ne kugel mit der mond textur und ein wenig beleuchtung. ganz einfach. -- |
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002 16.06.2009, 17:03 Agamemnon-Hellmapper |
Ideal wäre eine Skytextur... Alternativ geht auch eine Konstruktion in einer 3D-Skybox, allerdings muss die dann ziemlich groß sein, damit der Mond ausreichend weit weg ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 16.06.2009, 17:15 teido |
am besten währe noch ein model in der sky box das dann beleuchtet wird. Mit einem Brush kannst du schlecht solche Krater machen, und auf einer textur sehen sie nicht so gut aus. Denke ich. -- |
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004 16.06.2009, 18:58 Richman Moderator |
Ich denke eine hochaufgelöste Textur mit Alphakanal würde den Zweck schon erfüllen. Damit klebst du sozusagen einfach einen Sticker auf den Sky. Mit Hilfe der in HL2 selbst skalierbaren Skybox kannst du die Monde so extrem weit Weg erscheinen lassen. Andernfalls wäre wie gesagt eine Einbindung in die Skytextur wohl die beste Lösung. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 17.06.2009, 18:54 mapper one |
ok erstmal danke für die tipps, das mit der 3d skybox ist eine gute möglichkeit, ist allerdings nicht meine bevorzugte. Den "sticker" auf der skybox find ich gut allerdings verstehe ich nicht ganz wie das gehen soll, kann mir das einer nochmal etwas ausführlicher erklären? -- |
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006 17.06.2009, 21:22 Killarulez |
Du machst eine sprite textur und machst die dann in der 3d skybox?! Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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007 19.06.2009, 15:17 Agamemnon-Hellmapper |
Auch ein Sprite würde vom Fog verschluckt werden. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 19.06.2009, 16:54 Killarulez |
#agree.. Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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009 20.06.2009, 00:24 Night Wolf |
Würde kurioser Weise der Mond nicht auch im real life vom Nebel verdeckt werden? --Muh sag ich da! |
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010 20.06.2009, 02:00 Killarulez |
kuriose theorie.. aber JA! würde er, neben = wolken und wolken können auch den schönen Sternenhimmel verdecken.. doch meist ist der Nebel denk ich nicht dicht genug .. weil man Lichtquellen auch durch Neben leicht durchscheinen sieht?! --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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