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Autor Beitrag
000
16.06.2009, 11:38
mapper one



Ich würd mal gerne wissen ob oder wie man einen Mond erstellen kann.

Klar mit einer Skybox könnte man eine mit Mond finden, aber ich will vll. mehrere monde ;)

Passende Texturen hab ich!
Ich hoffe ihr habt eine idee dazu

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001
16.06.2009, 13:20
teido



mach einfach ne kugel mit der mond textur und ein wenig beleuchtung. ganz einfach.

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002
16.06.2009, 17:03
Agamemnon-Hellmapper



Ideal wäre eine Skytextur... Alternativ geht auch eine Konstruktion in einer 3D-Skybox, allerdings muss die dann ziemlich groß sein, damit der Mond ausreichend weit weg ist.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
16.06.2009, 17:15
teido



am besten währe noch ein model in der sky box das dann beleuchtet wird. Mit einem Brush kannst du schlecht solche Krater machen, und auf einer textur sehen sie nicht so gut aus. Denke ich.

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004
16.06.2009, 18:58
Richman
Moderator


Ich denke eine hochaufgelöste Textur mit Alphakanal würde den Zweck schon erfüllen. Damit klebst du sozusagen einfach einen Sticker auf den Sky.

Mit Hilfe der in HL2 selbst skalierbaren Skybox kannst du die Monde so extrem weit Weg erscheinen lassen.

Andernfalls wäre wie gesagt eine Einbindung in die Skytextur wohl die beste Lösung.

--

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005
17.06.2009, 18:54
mapper one



ok erstmal danke für die tipps,
einfach ne kugel mit der textur funktioniert nicht da der fog das ja verdeckt!

das mit der 3d skybox ist eine gute möglichkeit, ist allerdings nicht meine bevorzugte.

Den "sticker" auf der skybox find ich gut allerdings verstehe ich nicht ganz wie das gehen soll, kann mir das einer nochmal etwas ausführlicher erklären?

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006
17.06.2009, 21:22
Killarulez



Du machst eine sprite textur und machst die dann in der 3d skybox?!
ich würde eine eigene Sky Textur machen aber.. vllt. auch nur weil ich relativ gut mit photoshop bin x_x

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
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007
19.06.2009, 15:17
Agamemnon-Hellmapper



Auch ein Sprite würde vom Fog verschluckt werden.
Also geht die einfache Methode nur ohne Fog.

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008
19.06.2009, 16:54
Killarulez



#agree..
würde wie gesagt lieber eigene sky textur machen ; )

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009
20.06.2009, 00:24
Night Wolf



Würde kurioser Weise der Mond nicht auch im real life vom Nebel verdeckt werden?

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Muh sag ich da!
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010
20.06.2009, 02:00
Killarulez



kuriose theorie.. aber JA! würde er, neben = wolken und wolken können auch den schönen Sternenhimmel verdecken.. doch meist ist der Nebel denk ich nicht dicht genug .. weil man Lichtquellen auch durch Neben leicht durchscheinen sieht?!

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