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000 19.01.2009, 21:36 Flinti |
hey leute hab eine frage...und zwar habe ich jetz ein paar prop_physics in meine map eingebunden wie z.b. ein sofa. wenn das sofa zb. durch eine granate auf dem rücken jetzt landet und verkehrt herum liegt fehlt bzw. sieht man die unterseite beispielsweise nicht. wie änder ich es so ab das das model komplett sichtbar - auch wenn es zb. mal verkehrt herum liegt durch einwirkende veränderungen... hier screens:
Dieser Beitrag wurde am 19.01.2009 um 21:40 von Flinti bearbeitet. |
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001 19.01.2009, 21:48 Night Wolf |
Einfache Antwort: Selber eins machen. Wozu hätten sie die Unterseite texturieren sollen, wenn man sie nie sieht? Ich wette in keiner offiziellen Map kann man dieses Modell umschubsen. Und benutz Thumbnails oder verkleiner die Bilder. Ist ja grauenvoll. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 19.01.2009 um 21:48 von Night Wolf bearbeitet. |
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002 19.01.2009, 21:59 Flinti |
doch in einer offiziellen map gehts...siehe zb. cs_office der computer vgl:
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bei mir fehlt dort der boden irgendwie...wodran liegt das?! sind einfache prop_physics_mutliplayer mit geändertem worldmodel... --Dieser Beitrag wurde am 19.01.2009 um 22:08 von Flinti bearbeitet. |
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003 19.01.2009, 22:12 Herr Freimann |
Du benutzt auch das falsche Model, du Eumel. Es gibt ein statisches mit Kabel und ein physikalisches mit Elektronik drin. -- |
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004 20.01.2009, 02:28 igromanru |
Die models da wo so was ist, sind alle Static, und wurden nicht bis zu ende gemacht bzw so gemacht, weil wenn es steht dann sieht man es nicht. -- |
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