.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.09.2006, 22:39 mRofsimpsOn |
ich hab nen seltsames bug. ein model (prop_dynamic) erscheint im spiel um genau 180 gedreht. wie kann ich das beheben? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.09.2006, 22:48 NoMaster |
Am einfachsten wäre es, das prop im Editor um 180 grad zu drehen, oder? ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
002 10.09.2006, 23:01 mRofsimpsOn |
nich ganz ... denn dann müsst ich es neu ausrichten ... und das blind. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 10.09.2006, 23:30 Night Wolf |
Um was für ein Model handelt es sich denn genau? Vielleicht ist es bei manchen ja auch durchaus normal das sie nur in einer bestimmten Position erscheinen können?!? --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
004 11.09.2006, 11:09 mRofsimpsOn |
ne ... das isses bei dem nich. da das problem am anfang nich war. es is der lasten-aufzug. der ganze ist gekoppelt an einen func_tracktrain. das model selbst is non-solid. das witzige is, das das model samt func_Tracktrain verdreht ist. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 11.09.2006, 14:22 Heini |
Das Problem kenne ich, afaik auch die Erklärung dafür. Eine vernünftige Lösung ist mir aber nicht bekannt. Problem: So glaube ich zuindest, dass es so ist. Einzige mir bekannte Lösung: |
|
Profil || Suche |
|
006 11.09.2006, 18:44 Night Wolf |
Ich habs zwar nie selber ausprobiert, aber würde es nicht auch helfen einen path_track unter den Origin des trains zu setzen? Wenn, wie du sagst, er auf den ersten springt den er finden kann, dann würde das jedenfalls Sinn ergeben meiner Meinung nach. --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |

