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000 07.11.2010, 14:13 Jonnyjamal |
Ich habe nach längerer "Mapping-Pause" mir mal wieder die mühe gemacht eine CS:S Map zu machen. http://img829.imageshack.us/i/modellleuchten.png/ --Dieser Beitrag wurde am 07.11.2010 um 14:15 von Jonnyjamal bearbeitet. |
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001 07.11.2010, 14:53 m_iace |
ein compillog wäre hilfreich -- |
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002 07.11.2010, 15:12 Jonnyjamal |
Hier der gewünschte compillog Valve Software - vbsp.exe (Jul 7 2010) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Jul 7 2010) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Jul 7 2010) Valve Radiosity Simulator Loading c:\dokumente und einstellungen\user\desktop\maps\ja_fly.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Total triangle count: 2580 ** Executing... |
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003 07.11.2010, 17:55 Jonnyjamal |
Ich habe dieses problem mit den leuchtenden Models immer dann wenn ich Lichter benutze .. solange keine lichter in der map sind ist die ganze karte gleichmäßig beleuchtet und solange habe ich auch keine problemem mit den Models .. erst wenn ich irgendeine art von lichtquelle benutze -- |
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004 07.11.2010, 19:03 tolio |
Folgendes solltest du ernst nehmen: |
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005 07.11.2010, 20:27 Jonnyjamal |
@tolio |
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006 07.11.2010, 21:34 Night Wolf |
So wie das ausschaut geben die Waffen selbst Licht ab. Werden sie in irgendeiner Weise beeinflusst oder liegen sie von Anfang an dort reglos rum? Stecken sie eventuell im Boden? Irgendwelche Mods/Plugins installiert oder sonstiges verändert am Spiel? --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 07.11.2010 um 21:37 von Night Wolf bearbeitet. |
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007 07.11.2010, 23:05 Jonnyjamal |
die waffen werden zu beginn einige units über dem boden gespawnt können also nicht im Boden stecken.. also ich hab nichts an den Waffen verändert weder noch an meiner spiel version.. was vielleicht noch zu sagen wäre ist dass ich 2 verschieden version von CS:S benutze. Ich habe eine Original-Version dierekt über Steam die also auch immer aktualisiert wird und eine ältere non-steam version die wir auf LANs benutzen .. das interessante: bei der Originalversion funktioniert meine Map wunderbar, alle lichter funktionieren richtig und die Waffen leuchten nicht. Jedoch bringt mir das wenig, denn ich brauch die Karte für die LAN version und da will sie nicht. Noch eine andere frage : muss ich die Cubemaps mit der Spielversion bilden mit der ich die karte auch Spiel oder kann ich auch eine andere Verwenden ? Bei meiner LAN version kommt nämlich immer eine Fehlermeldung, deswegen bilde ich die Cubemaps in der Originalversion und Kopiere dann die karte in das Verzeichnis der LAN version. -- |
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008 08.11.2010, 07:05 Sir_Killalot |
Ich sag mal so... Kein Support für illegale Versionen. -- |
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009 08.11.2010, 22:11 Jonnyjamal |
Ich finde es schlecht dass ihr mir den Support untersagen wollt .. immerhin habe ich eine originale CS:S version. Es ist nicht meine Schuld dass nicht alle auf unseren LANs eine Originalversion besitzen, weswegen wir eben die non-steam version benutzen müssen ... deswegen bitte ich euch mir trotzdem zu helfen -- |
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010 08.11.2010, 22:26 tolio |
lol; was können wir dafür das die non-steamversion gegen mehrere gesetzte in verschiedenen ländern und anderen internationale richtlinien verstößt? -> Achtung Persönliche Meinung: Abgesehen davon ist, |
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011 09.11.2010, 08:56 Adrian_Broher Admin |
Bitte abgelehnt. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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