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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 13:57
master_chief



Hallo erstmal

Ich würde gerne wissen wie ich denn den Namen meiner mod im hauptmenü verändere ???

Bei mir sind da nur solche symbole die, die icons der waffen aus hl² darstellen .

bitte um hilfe

--

Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin.

http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich

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001
04.06.2006, 00:14
master_chief



wäre auch toll wenn dann auch mal ne antwort käme :D :D

--

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002
05.06.2006, 06:09
iconoclast



wäre auch toll wenn dann auch mal ne richtige Beschreibung des Problems kaeme.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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003
05.06.2006, 10:29
master_chief



ja ich ha halt eine mod mit dem sdk erstellt . Wenn ich die über steam starte sind anstad des modnamens oder der name half-life 2 nur symbole von waffen und so .

Aber ich würd jetzt gerne wissen wie ich da meinen mod namen hin bekomme.

--

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004
09.06.2006, 08:47
Little_Otis



Geh in dein Mod Verzeichnis, von dort aus in den resource Ordner. Dort öffnest du die Datei ClientScheme.res mit einem Texteditor und suchst den Eintrag ClientTitleFont und dort änderst du den "name". Also statt Half-Life 2 z.B. Impact oder irgendeinen anderen Font (nicht deinen Modnamen eintragen). Dann kannst du auch noch die Größe anpassen, musst du mal ein bisschen rumprobieren.

Wenn die Datei nicht da ist mußt du dir das orginal aus einer der *.gcf Dateien rausziehen...

--

BlackOPS | Info | Download

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005
09.06.2006, 13:08
master_chief



aha

aber wie kann ich denn nun den mod namen ändern??

--

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006
09.06.2006, 14:22
Little_Otis



In deinem Mod Verzeichnis findest du die gameinfo.txt. Öffnen, 'game' und 'title' nach belieben ändern, fertig.

--

BlackOPS | Info | Download

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007
10.06.2006, 19:46
master_chief



cool danke

--

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008
18.07.2006, 12:02
Schiggyyy



Du kannst auch eigene Schriftarten einfügen, indem du sie in den Ordner "resource" hineinkopierst und in der ClientScheme.res ganz unten angibst:

{
"1" "resource/HALFLIFE2.ttf"
"1" "resource/HL2MP.ttf"
"2" "resource/HL2crosshairs.ttf"
}

Ich weiß nicht was die Zahl davor zu bedeuten hat aber ich würde mal ne 1 nehmen.

--

SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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009
18.07.2006, 18:11
Adrian_Broher
Admin


miese idee, da die erste zahl einen eindeutigen identifizierer fuer die schriftart angibt.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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010
19.07.2006, 02:25
Schiggyyy



Also bei mir klappts. Welche Funktion hat dieser Identifizierer?

--

SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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011
19.07.2006, 08:34
Adrian_Broher
Admin


Auf den wird zurückgegriffen, wenn die schriftart nicht benannt ist. und dann wird immer die erste definierte schriftart genommen, die die passende id hat.

--

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If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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012
26.10.2006, 19:18
JohnLeDon



Zitat:
In deinem Mod Verzeichnis findest du die gameinfo.txt. Öffnen, 'game' und 'title' nach belieben ändern, fertig.
Ich hab das gemacht, funzt auch wunderbar (in steam), nur zeigt es nun kein icon mehr an. Wo kann ich also das icon einstellen, damit es wenn möglich mein eigenes anzeigt?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 19:22 von JohnLeDon bearbeitet.
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013
26.10.2006, 20:58
Night Wolf



Du scheibst in die Gameinfo.txt z.B. folgendes rein:

icon "resource\Myicon"

Und schon wird es angezeigt.

--

Muh sag ich da!
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014
27.10.2006, 19:39
JohnLeDon



thanx

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