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000 23.05.2014, 15:55 Red Storm |
Um das Forum wieder ein bisschen zu beleben, dachte ich mir wir lassen unsere Zeit hier mal ein bisschen revue passieren: Wie seid ihr damals hier her gekommen? Vielleicht fallen euch ja noch ein paar interessante Fragen ein. töte tausende und du bist ein held - |
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001 26.05.2014, 15:25 simbl |
Ich bin im März 2005 hierher gekommen, habe also bald Jubiläum. :) Zu der Zeit haben wir jeden Tag nach der Schule CS gezockt wie blöde und ich wollte damals (natürlich) unbedingt meine Schule nachmapp0rn, ololol!!!11 |
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002 27.05.2014, 04:48 Red Storm |
Oh ja ich kann mich gut daran erinnern welche Kontroverse die Schulnachmapper Gratuliere auch zum baldigen 10er ;) --töte tausende und du bist ein held - |
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003 27.05.2014, 08:44 Alcapone |
Bin schon über mein 10-jähriges Jubiläum drüber und seit Weihnachten 2003 hier. Natürlich wollte ich ebenso wie simbl meine Schule nachmappen, bin dann aber daran gescheitert, dass ich dann irgendwann wegen einer invalid structure nicht mehr kompilieren konnte. Seitdem hab ich keine vollständige Map mehr gebaut aber hunderte Ideen angefangen. Inzwischen verwende ich den Hammer-Editor zum Designen von Möbeln, die ich in meiner Freizeit für den Eigenbedarf baue XD Angefangen habe ich mit CS 1.0 und HL 1, wo es damals noch den Jump-Bug gab - Springen + laufen = schneller. Mein Lieblingsthema hier ist das WIP Forum und der Thread von Totac zum Thema Norah's Concealment. --"Everything, that can go wrong, will go wrong" Murphy's Law |
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004 31.05.2014, 17:03 Night Wolf |
Seit 9 Jahren dabei und habe die Anfänge, Höhen und Tiefen der Source Engine miterlebt. Im Nachhinein find ich es eigentlich schade, dass ich in der Zeit gerade einmal 3 Maps rausgebracht habe, bei welchen ich selbst kein Bock habe sie zu spielen. Auch viele relativ interessante Projekte angefangen, aus welchen letztendlich dann doch nichts wurde, wie die Simon Map oder Space Invaders oder mvm_nightshade für TF2. Auch schade finde ich, dass die Source Engine zusammen mit thewall ziemlich in Vergessenheit gerät in Sachen modding. Ich glaube das liegt einfach an der Überflutung des Marktes an Spielen, wo jeder halbwegs talentierte Kickstarter und Hobby Bastler hochwertige Produkte mittlerweile unters Volk bringen kann. Damals zu Goldsource Zeiten wurde fast jede Mod noch hochgepriesen und sie entwickelten sich immer weiter, bis sie dann sogar als vollwertige Spiele released wurden. Damals war auch alles noch etwas besonderes. Ich erinnere mich an die erste Map bei CS, in welcher ein fahrbares Auto eingebaut war, welches eher schlecht als recht funktionierte. Heutzutage ist das alles überhaupt nichts besonderes mehr. Auch aus den ganzen Physik Spielerein die die Source Engine dann ermöglichte ist überhaupt nichts geworden. Wenn ich mir die Unreal Engine angucke muss ich sagen, die kann in Sachen dynamische Welten noch weniger als eine Engine vor 15 Jahren. Okay, Chivalry hatte ein paar zerstörbare Sachen im MP, was aber katastrophal verbuggte Kollisionen erzeugte. Außerdem sehen die meisten Spiele basierend darauf zum Kotzen aus, weil alle ein Downgrade wegen Konsolenfreundlichkeit bekommen haben. In Sachen Physik bei Engines hat sich ohnehin nicht wirklich viel getan in den letzten 10 Jahren. Finde das auch komisch, dass die ganzen Features, mit welchen DX10/11 beworben wurde nun nur mit einer Nvidia Karte laufen, welche PhysX besitzt und mit DX eigentlich überhaupt nichts mehr zu tun haben. Naja, das wird schon. :D --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 31.05.2014 um 17:07 von Night Wolf bearbeitet. |
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005 31.05.2014, 22:25 Raziel |
Fand die Fun-Map-Reviews immer lustig :D Naja, ich selbst habe in ca. 6 Jahren auch nur 3, 4 Maps veröffentlicht, von denen ich keine nennenswert gut finde. Eine auch im Oldschool-Mappack :) Mochte ebenfalls den WIP-Thread, war immer interessant zu gucken, was man doch noch alles mit dem guten HL anstellen konnte. Dass die Lust abnimmt, wenn 24/7 nur fy_iceworld gezockt wird, ist verständlich. Außerdem wird man älter ;) -- |
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006 05.06.2014, 09:51 SeriousToni |
Wow, gehöre ich etwa zum alten Eisen?? D: Damals kam ich, als ich endlich ein Modem hatte und online gehen konnte. Vorher habe ich ca. ein Jahr lang ohne Tutorials im Hammer Editor gemappt (eher Spielereien) und dann später Singleplayer Maps gebaut, sowie eine Map für CS und Sven Coop. Es macht mich sehr traurig zu sehen, wie still es hier geworden ist. Gerade Sven Coop bietet sehr viel Interessantes für Mapper. Ich muss aber zugeben, dass ich mittlerweile selbst umgestiegen bin auf die idTech und für The Dark Mod mappe. Der Editor ist ebenfalls sehr einfach zu erlernen und ziemlich komfortabel, im gegensatz zum UnrealEdit, der mich nie lange halten konnte. Ich habe alles miterlebt von Amokläufern, Bild-Redaktueren und dem Launch von HL2. Ich hatte immer oft eine schöne Zeit hier auf thewall.de Danke dafür! :) --<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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007 10.06.2014, 03:55 Red Storm |
Ich hatte dieses Jahr auch meinen 12er - da merkt man, Ich hab damals noch in der Unibücherei auf TheWall gesurft, weil der Netzausbau töte tausende und du bist ein held - |
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008 10.06.2014, 12:57 Kriz |
Vor dem Clash 2000: Schätze mal ab 1998, weiß nicht mehr genau... Frage war damals: Wie bekomme ich die Sky hin - hatte bis dato nur fürchterliche "Höhlenlevels" ohne Außenwelt machen können, und das auf einem 200er Pentium... --K:R-I)Z++ |
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009 13.06.2014, 10:42 ET |
@Kriz Was mich interessieren würde, wo seht ihr euer Forum in den nächsten Jahren? :) -- |
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010 13.06.2014, 14:03 Alcapone |
Ich würde sagen: Half Life 3 abwarten! --"Everything, that can go wrong, will go wrong" Murphy's Law |
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011 13.06.2014, 14:19 ET |
Ja, da werden wir noch viel zu bereden haben! -- |
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012 14.06.2014, 13:08 Raziel |
Das glaube ich nicht ;) -- |
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013 14.06.2014, 18:08 Red Storm |
Ach lassen wir es auf uns zukommen - wäre schade nach so langer Zeit aufzugeben. --töte tausende und du bist ein held - |
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014 16.06.2014, 19:05 SeriousToni |
Richtig - stay strong - HL3 kommt (eines Tages)! Bis dahin alles Gute! :) --<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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015 18.06.2014, 21:08 fresco |
Ha! Da kann ich noch einen drauf setzen. Bin seit 1999 dabei :D Bin damals über die Tutorials in der PC Action hierher gekommen. Schreib hier zwar höchstens alle Jubeljahre mal noch (wenn überhaupt), aber schau doch fast jedoch Woche immer mal kurz rein =) -- |
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016 20.06.2014, 16:17 Red Storm |
Na wie man sieht, sind wir ja doch noch ein nettes Grüppchen ;) töte tausende und du bist ein held - |
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017 24.06.2014, 19:15 SeriousToni |
Aye! :) <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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018 26.06.2014, 01:22 Red Storm |
Stimmt ^^ Wir haben besonders am Anfang viele verrückte und halbverrückte Ideen hier gehabt - aber einiges hat dann doch funktioniert :D --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 26.06.2014 um 01:22 von Red Storm bearbeitet. |
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019 02.07.2014, 22:56 theDon |
Angemeldet 2002, wegen irgendwelcher Coding-Fragen, geblieben wegen der Community, auch wenn ja im IRC schon ewig nichts mehr los ist — es laeuft halt so nebenher, und ab und zu schaue ich auch noch ins Forum. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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020 06.07.2014, 22:23 Heini |
Wie lange ich nicht mehr hier war.. irgendwas hat mir heute nach gefühlten Jahren gesagt mal wieder auf thewall zu gehen :D Fühlt sich an wie zuhause :D - Wie seid ihr damals hier her gekommen? - Was hat euch besonders gefallen? - Was fehlt euch heute von damals? - Was habt ihr ins Heute mitgenommen? Ich glaube ich installier den SDK gleich nochmal -- |
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021 07.07.2014, 03:07 simbl |
Oh ja, das stimmt allerdings! Sobald man erst mal mehrere Tage an einem einzigen Raum einer Map gesessen hat, versteht man plötzlich, warum öfters mal Releasetermine verschoben werden. ^^ -- |
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022 07.07.2014, 21:18 Red Storm |
Oh ja das stimmt ^^ töte tausende und du bist ein held - |
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023 13.07.2014, 00:49 SeriousToni |
Kann ich unterschreiben... :) --<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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024 17.07.2014, 16:11 speziCola |
dabei seit 23.03.2002 gekommen fuers mappen. geblieben wegen der community. sogar auf thwlans gewesen. gibt es sogar ein oder zwei? videos von maurus platz 2 beim contest belegt fuer den killbox mod. ueber sowas kann ich immer noch lachen. hab so gar noch heute mit leuten kontakt. \o/ -- spezi|Clan | QRT |
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