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000 20.11.2007, 20:28 Phil-M |
>>aus dem Tut für die Erstellung von Monitor mit Kamera: Bemerkungen Es kann in der ganzen Map nur ein Kamerabild gleichzeitig dargestellt werden. Es koennen zwar mehrere Kameras und Monitore existieren, aber darstellen laesst sich nur ein Kamerabild. Ist es irgendwie möglich z.b.4 kameras und die 4 entsprechenden monitore einzusezten? Ansonsten dass irgendwie eine zeitschaltung alle 5 sekunden das bild von einer auf die andere Kamera wechselt? Kann man HL2 Models auch für CSS verwenden? Vielen Dank Dieser Beitrag wurde am 20.11.2007 um 20:42 von Phil-M bearbeitet. |
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001 20.11.2007, 22:22 McScore |
"Ansonsten dass irgendwie eine zeitschaltung alle 5 sekunden das bild von einer auf die andere Kamera wechselt?" "Kann man HL2 Models auch für CSS verwenden?" ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 21.11.2007, 18:17 Phil-M |
kannst du mir viellleicht au sagn wie ich des mach...also mit den 5sec. THX |
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003 22.11.2007, 01:03 Darksky98 |
Ein logic_timer ist dein Freund ;) |
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004 22.11.2007, 20:21 Phil-M |
hi... könnte da mir bitte einer weiterhelfen, wie ich 4 cameras alle 5sec nacheinander schalte herzliches dankeschön |
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005 23.11.2007, 00:00 Darksky98 |
Puh, ich seh grade, dass du dafür wohl auch ein logic_compare brauchst, damit der timer auch weiß ,welche cam momentan angezeigt wird und welche es als nächste schalten muss. Von dem Compare hab ich leider keine Ahnung. Aber schau mal beim Aufzug-Tutorial -da wird das benutzt. Vllt kannst du das übertragen! -- |
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006 25.11.2007, 14:35 Night Wolf |
Also ich würde das System mit einem logic_auto und einem logic_case machen. Die Einstellungen sind dabei eigentlich recht simpel. logic_case Zuerst werden die einzelnen Case benannt (Name egal, ich nenne sie einfach 1-3). Ich gehe davon aus dass die Kameras und die Monitore bereits erstellt sind. Ich werde sie einfach "cam1-3" und "Monitor" nennen. Das logic_case selber heißt nur "Case". So, als Outputs kommen rein: OnCase01 -> Monitor -> SetCamera -> Cam1 Das bewirkt, dass beim Feuern von Case01 zum einen auf dem Monitor die Kamera1 angezeigt wird und zum anderen dass nach 5 Sekunden Case02 gefeuert wird. Beim dritten wird dann wieder Case01 gefeuert. Nun wird nur noch das logic_auto benötigt, um einmal den Case01 am Start zu feuern. Das hat bei mir einfach den Output: logic_auto OnNewGame -> Case -> InValue -> 1 Das wars schon. :) --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 25.11.2007 um 14:41 von Night Wolf bearbeitet. |
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007 26.11.2007, 21:15 Phil-M |
funzt ned -.- logic_case: /Class Info logic_case: /inputs Source Output My In... P.. Delay Once logic_case: /Outputs My Outp... Target.. Target In... Para... Delay Only Once logic_auto: //Outputs logic_auto: //Class Info bitte helft mir. |
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008 29.11.2007, 22:59 Night Wolf |
Case01 muss einen InValue von 2 (bzw. dem Namen des Case02) feuern. So wie du es gemacht hast endet es in einer Endlosschleife, wo nur Case01 gefeuert wird. Btw. hast du dreimal cam_1 dort stehen. Ich habe noch einmal meine Testmap hochgeladen: http://www.file-upload.net/download-531766/sdk_cameratest2.vmf.html --Muh sag ich da! |
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