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000 27.10.2006, 20:30 neogimlis |
ich habe mal wieder ein kleines problem: ich werfe den kompilierer an und dann ergab sich folgendes problem: WriteBSP... darauf hinfand ich über den logger auch nichts mehr heraus, da es irgendwie keine lösung gibt: Compile Log Analyzer - Auswertung MAX_MAP_VERTS Log Weis von euch jemand eine lösung? -- |
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001 27.10.2006, 21:12 Night Wolf |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:maxmap MAX_MAP_VERTS 65536 Vertices, Eckenpunkte der Brushes. Lösung: Reduziere die Anzahl der jeweiligen Objekte in der Map. Muh sag ich da! |
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002 01.11.2006, 19:12 neogimlis |
wie meinst du das'? -- |
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003 01.11.2006, 21:05 HammerBlade |
Du hast zu viele Eckpunkte in deiner Map, also musst du welche sparen. Entweder in dem du mit weniger Brushes aus kommst, oder mit einfacheren Formen von Brushes die weniger Ecken haben. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 03.11.2006, 12:16 neogimlis |
k danke -- |
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