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Autor Beitrag
000
27.10.2006, 20:30
neogimlis



ich habe mal wieder ein kleines problem:

ich werfe den kompilierer an und dann ergab sich folgendes problem:

WriteBSP...
done (27)
writing C:\Programme\Steam\SteamApps\MySteam\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\MyMap.prt...numvertexes == MAX_MAP_VERTS

darauf hinfand ich über den logger auch nichts mehr heraus, da es irgendwie keine lösung gibt:

Compile Log Analyzer - Auswertung
Lines: 30
Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r).

MAX_MAP_VERTS
Gefunden in:
Zeile 23
Problem:
Maximalwerte dieser Map-Bestandteile überschritten
Lösung:

Log

Weis von euch jemand eine lösung?

--

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001
27.10.2006, 21:12
Night Wolf



http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:maxmap

MAX_MAP_VERTS 65536 Vertices, Eckenpunkte der Brushes.

Lösung: Reduziere die Anzahl der jeweiligen Objekte in der Map.


Eventuell zu wenig Optimierung in der Map?

--

Muh sag ich da!
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002
01.11.2006, 19:12
neogimlis



wie meinst du das'?

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003
01.11.2006, 21:05
HammerBlade



Du hast zu viele Eckpunkte in deiner Map, also musst du welche sparen. Entweder in dem du mit weniger Brushes aus kommst, oder mit einfacheren Formen von Brushes die weniger Ecken haben.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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004
03.11.2006, 12:16
neogimlis



k danke

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