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000 25.01.2007, 18:02 noob_ger |
Ich habe eine sehr große Map erstellt. Gibts Möglichkeiten diese zu reduzieren, bzw MAX_MAP_BRUSHES zu umgehen? Ich hörte eine Lösungsmöglichkeit wäre die Umwandlung einiger Brushs in Models, Vielen Dank schonmal MfG |
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001 25.01.2007, 18:57 RikkuZooo |
oder du machst einfach wande mit 2 Texturen und ziehst die gröser |
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002 25.01.2007, 21:36 noob_ger |
"mit denn displacment zu arbeiten" sry für meine unwissenheit, |
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003 25.01.2007, 22:17 Night Wolf |
Richtig erkannt! http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen Muh sag ich da! |
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