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Autor Beitrag
000
17.02.2009, 20:56
Hellraisa



Hi
also erstmal die situation:

Ich will das man einen Knopf genau 2mal drücken kann danach soll er locked werden.

So hab ich das bisjetzt gemacht:

Knopf mit den Outputs :

Onpressed Falle_5 Forcespawn
Onpressed falle_5_math Add 1

Im Math-counter:

initial value : 0
Minimum legal value : 1
Maximum legal value: 2

also dazu meine gedanken ( xD) :
der Startwert des counters ist 0. Wenn man drückt (also add 1 ) ist der wert 1.Wenn mann nochmal drückt ( 1 + 1 = 2) ist der Wert 2.

Bei den math outputs hab ich :

Onhitmin knopf_falle5 color 0 255 0
Onhitmax knopf_falle5 color 255 0 0

so wenn meine überlegungen stimmen müsste doch bei onhitmin (also 1) grün werden?!
aber bei mir wirds rot und wenn ich nochmal drück passiert einfach garnix :D

pls help me^^

--

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001
18.02.2009, 03:01
Night Wolf



Lasse die Color-Inputs einfach durch die Buttons erfolgen und setze beim Counter mittels OnHitMax nur den lock-Output.

--

Muh sag ich da!
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002
18.02.2009, 16:04
Hellraisa



ja das hab ich mir auch schon überlegt aber geht ja nicht weil :
erstes mal drücken : grün
2tes mal drücken : rot

--

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003
18.02.2009, 16:50
Agamemnon-Hellmapper



Das ist doch schon in sich Quatsch:

initial value : 0
Minimum legal value : 1
Maximum legal value: 2

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
18.02.2009, 17:31
Hellraisa



ja ich weis noch nich wirklich wie man den math_counter benutzt

--

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005
18.02.2009, 19:19
Night Wolf



Dann machst du beim Button den ersten Farbwechsel zu grün einfach zum FireOnlyOnce-Output. Oder soll er später wieder unlocked werden, so dass man ihn erneut benutzen kann? (innerhalb einer einzigen Runde)

Dann würde sich ein logic_branch anbieten. Der Button testet, ob das logic_branch "Wahr" oder "Falsch" ausgibt. Beim Branch gibt es einmal den Output mit dem Ändern zum Grün und einmal zum ändern in Rot. Nach dem ersten Output schaltet sich das Branch von z. B. "Wahr" zu "Falsch" um, wonach nach erneutem Test durch den Button der zweite Output gefeuert werden kann.

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Muh sag ich da!
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