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Autor Beitrag
000
22.03.2008, 16:08
zapzero



hallo
ein kumpel und ich haben eine map gebastelt und da steckt jetzt ein halbes jahr arbeit drin. immer hammer editor funktioniert alles wunderbar und wir hatten die map schon am laufen. doch ejtzt kann sie nciht mehr kompiliert werden. es zeigt keine fehler bei der fehler suche an und das ist der log vom kompilieren:

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original"

Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
1 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\materials
Error opening C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original: File C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original, line 1: No such file or directory.

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original"

Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
1 threads
reading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\aktuelle map 05.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\aktuelle map 05.bsp

** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original"

Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\aktuelle map 05.bsp
Error opening c:\dokumente und einstellungen\heinrich\desktop\schule\aktuelle map 05.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Heinrich\Desktop\schule\aktuelle map 05.03 original.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\dr4g0n_wwk\counter-strike source\cstrike\maps\aktuelle map 05.03 original.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

woran liegt das? und was meint der mit die datei kann nciht gefunden werden? es sind alle pfade richtig angegeben und die datei ist auch da!
aber die fertige bsp wird glaube nciht erstellt bzw landet nicht im maps ordner.

hoffe ihr könnt uns helfen damit die arbeit nciht um sonst war.
vielen dank
Mfg zapzero

--

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001
22.03.2008, 16:19
Bluthund



Zitat:
aktuelle map 05.03 original
Wie wärs mit nem Mapnamen welcher weder Leerzeichen (welche spätestens beim Laden der Map Probleme machen, weil niemand map "name der map" eingibt) noch einen Punkt (außer dem, welcher den Dateinamen von der -erweiterung trennt) enthält?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
23.03.2008, 14:12
zapzero



nein das ändert nicht. hab die map auch schon umbenannt zu nur einem wort.

--

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003
23.03.2008, 14:18
ginfizz



Hast du schon einen Log-Analyzer verwendet um zu prüfen wo der Fehler ist?
z.B:
http://www.thewall.de/analyzer.php

Edit: Ok, der Analyzer hilft dir vermutlich nicht weiter, hast du schon versucht die Map von einem anderen PC zu kompilieren?

knstntn

--

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Dieser Beitrag wurde am 23.03.2008 um 14:23 von ginfizz bearbeitet.
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004
23.03.2008, 15:18
Night Wolf



"aktuelle map 05.03 original" wird zu "aktuelle map 05". Hammer kann Punkte in Namen nicht verarbeiten, weil diese schon für die jeweiligen Endungen reserviert sind. Poste einmal deinen Compilelog, nachdem du den Namen in ein gültiges Wort geändert hast, wie z. B. "aktuelle_map_05_03".

--

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005
23.03.2008, 16:17
zapzero



@ ginfizz:
ja ds haben wir schon mit mehreren rechnern probiert.

@ Night Wolf:
wir haben schon oft den namen geändert, das stand aber auch schon imer vorherigen post!

soll ich die map mal uploaden und ihr guckt es euch mal bei euch selbst an und versucht sie zum laufen zu bringen?
das wäre echt klasse, denn in der map steckt über ein halbes jahr arbeit.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.03.2008 um 18:39 von zapzero bearbeitet.
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006
23.03.2008, 20:47
ginfizz



Ja, mach das mal.
Btw. hast du schon versucht die map seperat vom Hammer-Editor bzw. extern zu kompilieren?

z.B mit dieser Möglichkeit:

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:batch-compile

Einen Versuch wärs wert, besonders wenn die Map ohnehin größer ist.

Edit: Lassen sich auch die älteren Versionen der Map nicht kompilieren?

--

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Dieser Beitrag wurde am 23.03.2008 um 20:50 von ginfizz bearbeitet.
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007
25.03.2008, 17:14
zapzero



das compilieren mit ner batch datei hat auch nicht geklappt :(

hier die map:

http://clan-hbg.de/homepage/index.php?downloads-show-42

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2008 um 18:05 von zapzero bearbeitet.
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008
25.03.2008, 18:22
Night Wolf



Brush 121266: nummapbrushes == MAX_MAP_BRUSHES

Du hast viel, viel, viel zu viele Brushes in deiner Map. Da hilft nur noch löschen. Maximal erlaubt sind 8192 Stück. Btw. fehlt der Sky, wodurch die ganze Map leaken würde. Ehrlich gesagt würde ich dir raten das Ding in die Tonne zu kloppen. Du musst soviel ändern, dass du auch gleich neu anfangen kannst.

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2008 um 18:26 von Night Wolf bearbeitet.
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009
25.03.2008, 21:12
zapzero



der sky und solche dinge fehlen weil die map ja noch nicht fertig ist

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010
25.03.2008, 23:00
PotKinRot



Ohne Sky zu kompilieren ist aber ein Kopfschuss.

Und wenn du (ihr) jetzt schon zu viele Brushes hast (habt)... es heißt nicht umsonst MAX_Map_BRUSHES.

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011
26.03.2008, 17:56
zapzero



is kein kopfschuss. das geht hab ich do schon probert. sieht bissl lustig aus wegen den fehlerhaften grafikdarstellungen, aber man kann ds was schon steht überprüfen.

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