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Autor Beitrag
000
06.09.2007, 01:23
Nexso



Hallo zusammen.

Map packen kein problem aber eine frage zu den EXTRA Texturen.

Habe meine bsp und ein haufen texturen.
So - die kann ich nun mit pakrat packen . Aber was passiert damit ??

Beim Map download werden die Texturen ja nicht gespeichert (zB. materials/nexso/bild.vft usw - somit gehe ich davon aus das diese dann im TEMP liegen ?

Also übertrieben gefragt 10 MB map aber 100 MB Texturen . Wirkt sich das in irgendeiner form auf das zocken aus ?.

Oder ist es besser die gute alte res zu machen ?

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my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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001
06.09.2007, 01:30
Night Wolf



Die größte Map die ich auf der Platte habe wiegt sanfte 90 mb und dort ist sehr, sehr, viel reingepackt. Geschwindigkeitseinbrüche gibt es keine, drum behaupte ich einfach mal dass es egal ist ob man die Dateien nun packt oder nicht. Btw. wird es afaik ja eh in den Arbeitsspeicher geladen und nicht direkt auf die HD ausgelagert.

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Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 06.09.2007 um 01:30 von Night Wolf bearbeitet.
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002
06.09.2007, 05:32
Nexso



ja danke erstmal für die info.

Versuche grade eine nette map zu bauen und habe SEHR VIEL texturen und Models die ich packen würde - ich möchte nur nicht das einer der einen nicht so guten rechenr hat mehr error oder pink/schwarze felder sieht.

einfach mal auf einem testserver versuchen :)

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my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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