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000 09.01.2006, 20:26 Sayris |
So ich sas ma an einer map dann hab ich formatiert aba die map gesaved. So dannach hab ich die map einfach weiter editiert und was schönes draus gemacht, doch jedes mal wenn ich diese kompliemire und dann in css testen will sieht die Map immer noch aus wie vor 5 Stunden als ob ich nichts an der gemacht hätte. Und im Editor ist alles normal...könnt ihr mir weiter helfen oda muss ich nochmal von neu ran? Fall ihr irgentwelche angaben benötigt dann ist das kein Problem... -- |
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001 09.01.2006, 20:40 G.I.Joe |
Deutsche Sprache und ein compile-log wären hilfreich. Sowas passiert mir immer, wenn ich sehr viel mappe ohne zu compilien ... --
Dieser Beitrag wurde am 09.01.2006 um 20:40 von G.I.Joe bearbeitet. |
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002 10.01.2006, 13:54 Sayris |
** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading c:\dokumente und einstellungen\sayris\desktop\müll\aim_toxic\aim_toxic.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 1811 ** Executing... vlt hast ja jemand nen rat :) -- |
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003 10.01.2006, 13:58 Adrian_Broher Admin |
Du hast auf einem trigger_hurt eine displacement map erstellt und da das nicht erlaubt ist wird überhaupt keine map erstellt. und damit wäre das Problem ein compilerprob also rüber damit ins andere Forum. *moved* --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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004 10.01.2006, 13:59 Sayris |
Nach dem Löschen des Trigger_hurt besteht das Problem immer noch. Wenn niemand ne Lösung parat hat ist das nicht schlimm dann mach ich ma die gleiche map nur noch viel besser. ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading c:\dokumente und einstellungen\sayris\desktop\müll\aim_toxic\aim_toxic.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 1811 ** Executing... Dieser Beitrag wurde am 10.01.2006 um 14:08 von Sayris bearbeitet. |
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005 10.01.2006, 14:35 G.I.Joe |
Man kann es natürlich auch ganz einfach machen und den compile-log-Analyzer benutzen: --
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006 10.01.2006, 14:49 Sayris |
so hab gar keine prt datei alles klar map im arsch ich mach ne neue vielen dank. Thema kann man schliessen. Viel spass noch beim mappen ;) -- |
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007 10.01.2006, 17:48 Night Wolf |
Error: displacement found on a(n) trigger_hurt entity - not supported Blah? --Muh sag ich da! |
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008 11.01.2006, 21:39 G.I.Joe |
Hmm... --
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009 11.01.2006, 22:41 Night Wolf |
Invalid Displacement => Entity Displacement => No Displacement => Bug? --Muh sag ich da! |
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010 13.01.2006, 23:46 G.I.Joe |
@Sayris:
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