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000 16.01.2007, 17:59 Napfelkuchen |
Also ... Nja auf jedenfall komplimiere ich die map wie ich es immer tuhe aber ka wenn ich se in css starten will kackt die .exe ab -.-, nja ich hab beim komplimieren keine fehler gefunden und hab auch schon an anderen maps getestet obs vllt dort anders is konnte aber nix machen ..... wär nett wenn ihr wüsstes was das sein könnte etc... danke schonma im vorraus Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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001 16.01.2007, 18:47 Agamemnon-Hellmapper |
Compilelog posten oder TOD! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 16.01.2007, 19:16 Napfelkuchen |
** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Aug 4 2006) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (4096.0, -1536.0, 192.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3136.0, -1024.0, 192.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3784.0, -1024.0, 192.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3336.0, -1024.0, 192.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0, -1536.0, -296.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0, -1536.0, 296.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2048.0, -1536.0, 784.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2848.0, -1024.0, 784.0) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day03_06rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (May 22 2006) Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006) Loading c:\spiele\steam\steamapps\basti-d@ananzi.co.za\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\alandalus.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 17033 da haste alles xDDD --Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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003 16.01.2007, 21:14 Sir_Killalot |
Du hast dazu: |
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004 17.01.2007, 00:32 Agamemnon-Hellmapper |
Du mappst offenbar noch nicht lange genug, sonst wüsstest du, was ein Leak ist, und das man das gefälligst behebt, bevor man sich darüber aufregt, dass Source die Map nicht frisst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 17.01.2007, 00:35 Richman Moderator |
Dann liegt es ja auf der Hand, dass er überhaupt nicht gesucht hat. Vielleicht probierst du mal aus, das LEAK zu entfernen. Unteranderen könnte es ja sein, dass Folgefehler des LEAKs die Map zum absturz bringen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 17.01.2007 um 00:36 von Richman bearbeitet. |
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006 17.01.2007, 00:35 Napfelkuchen |
hmmm vllt wisst ihr auch das weger einem leak nicht unbedingt die map abstürzt und nja andere von meinem maps haben keine leaks und gehn trozdem nich also .... O.o --Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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007 17.01.2007, 01:02 Napfelkuchen |
hmmmm mir ist was aufgefallen ... ich glaub weniger das das an hammer oder am kompilieren liegt sondern an css selbst ich hab auch probiert normale standart maps zu starten aber nja passiert genau des gleiche ... er will die shice laden und dann zack bin ich im windows ............ wär nett wenn ihr vllt in dem punkt was wisst ich guck weiter was es seind könnte etc .... --Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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008 17.01.2007, 16:37 Sir_Killalot |
Startest du die Map aus dem Editor raus? Wenn ja: Starte über deine normale Spiele-Verknüpfung, das über Hammer geht nicht. Und mit deiner Fehlerbeschreibung kann man viel anfangen. |
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009 17.01.2007, 16:59 Napfelkuchen |
ich hab beide sachen ausprobiert hat nichts geholfen aber nja ka ich bin mir ziemlich sicher das es was mit meinem css auf sich hat ... --Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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010 17.01.2007, 22:30 Black Dragon |
Hatte auch mal so ein Problem. Neuen PC gekauft, CS:S und Hammer natürlich drauf. Dann hab ich Dark Messiah gespielt, welches ich mir neu gekauft hatte, und dann wollte ich wieder mappen. Nachdem ich dann fertig war, und die Map testen wollte, sagte er mir das selbe wie euch, also absturz der Engine. Das ging auch so wenn ich orginal Maps starten wollte. Nun, dann habe ich mich mal in einen leeren Server eingeklinckte, und siehe da, nach einer Runde im Internet konnte ich wieder einen Server erstellen. kA ob er was runtergeladen hat oder nicht, allerdings hatte ich das gleiche Problem wieder nachdem ich wieder Dark Messiah gespielt hatte.... Es lies sich zum Glück auch wieder auf dem gleichen Weg beheben. Nun, könnte sein dass es damit zu tun hat, dass DM und Source die gleiche, nur modifiezierte, Engine haben, aber mir ist das egal, inzwischen geht es auch wieder normal wie früher. =D -- |
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011 17.01.2007, 23:29 Napfelkuchen |
thx für die antwort ich habs ausprobiert aber hat nix gebracht ich werd s aber noch n bisl weiterprobiern und nja wenn gar nix hilft hau ich steam mal ganz runter etc... --Eine map ist wie eine Frau, Napfelkuchen ... halb Nap, halb Apfelkuchen |
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012 19.01.2007, 16:37 Albatros |
"hmmmm mir ist was aufgefallen ... ich glaub weniger das das an hammer oder am kompilieren liegt sondern an css selbst ich hab auch probiert normale standart maps zu starten aber nja passiert genau des gleiche ... er will die shice laden und dann zack bin ich im windows ............" Same problem here. Keine Ahnung wieso, schätze es fehlen mal wieder .dlls... weil Valve die Kohle seiner Kunden ja bereits abgegriffen hat, ist die Motivation, die Produkte am Laufen zu halten, nur noch bei der Hälfte... :) --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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013 19.01.2007, 22:08 McScore |
Was motzte hier denn rum? Nur weil dein System gümmelig ist, brauchst du doch nicht Valve dafür verantwortlich machen. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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014 20.01.2007, 00:37 Night Wolf |
Bei mir gab es für CS:S und HL2DM2SOURCEDINGENS ein Update. Update von Valve = Nur noch die Hälfte funzt. Vielleicht liegts ja daran. --Muh sag ich da! |
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015 22.01.2007, 22:09 TheTruth |
hallo, |
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016 23.01.2007, 14:38 McScore |
Sarte die Map nicht aus Hammer heraus, sondern über die Games-Liste. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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017 23.01.2007, 17:49 TheTruth |
auch das ändert leider nichts daran, dass beim laden diese fehlermeldung auftritt:(. -- |
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018 23.01.2007, 23:30 McScore |
^^der Kerl ist einfach so gut zu zitieren. -- ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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019 24.01.2007, 18:39 TheTruth |
so, hab hier einmal den compilelog hineingestellt ** Executing... ** Executing... ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... |
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020 24.01.2007, 19:46 Agamemnon-Hellmapper |
Ich würd sagen, entweder hast du die falsche Version der ZHLT (es gibt eine für 32, und eine für 64bit Prozessoren) oder dein System reagiert allergisch auf Progra~1 und ähnliche Verstümmelungen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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021 24.01.2007, 20:07 Alatron |
Was mich auch wundert: Oder täusche ich mich und die ZHLT für HL2 benutzen noch das CSG-Tool? --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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