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000 13.05.2007, 18:22 SwatCorp |
Am anfang in einem kleinen zimmer sind so ziemlich alle möbel grau. Aber wenn ich den lichtschalter betätige (aus,an) dan sind sie wieder voller farben pracht ? -- |
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001 13.05.2007, 19:00 Agamemnon-Hellmapper |
So... Grammatikalisch betrachtet erinnert nur das Fragezeichen noch entfernt daran, dass du eigentlich ne Frage hast. Ansonsten musst du dir ziemlich einen durchgezogen haben, dass du uns so ein Rotz ins Forum knallst. Aber in meiner unendlichen Weisheit vermute mal, dass dein Problem sich mithilfe von Cubemaps beheben lässt. Was die sind und wie man sie verwendet entnimm bitte dann der Forensuche. Stichwort hast du jetzt ja. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 13.05.2007, 20:56 SwatCorp |
Warum soll das rotz gewesen sein ? |
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003 13.05.2007, 21:24 Night Wolf |
Die Möbel und viele andere Models/Texturen reflektieren ebenfalls. :o) --Muh sag ich da! |
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004 14.05.2007, 14:31 SwatCorp |
Klar, aber ich kann die möbel nicht mit einem cubemap verbinden ! -- |
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005 14.05.2007, 14:35 Puss_in_Boots |
brauchst du ja auch net. einfach in den raum pflanzen und buildcubemaps in die console eingegebn --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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006 14.05.2007, 18:40 SwatCorp |
Jetzt hätte ich nur noch ein problem ! Dieser Beitrag wurde am 14.05.2007 um 18:40 von SwatCorp bearbeitet. |
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007 14.05.2007, 19:47 SwatCorp |
Hat sich erledigt ;) Leider hat das mit den cubemaps nicht geholfen, siehe hier: http://img108.imageshack.us/img108/9559/gadsgsdgdsfahetasjheatjkq0.jpg --Dieser Beitrag wurde am 14.05.2007 um 19:48 von SwatCorp bearbeitet. |
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008 14.05.2007, 21:06 Killarulez |
Wohnungsbrannt :D Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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009 14.05.2007, 21:10 SwatCorp |
Leider hat das nicht funktioniert :( -- |
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010 14.05.2007, 21:18 Killarulez |
gib mal buildcubemaps in die console ein wenn du in der map bist! --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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011 14.05.2007, 21:23 SwatCorp |
leider ging das nicht :( -- |
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012 15.05.2007, 14:52 Suber_Skunk |
lol alter das "muss" gehen mann!!! aber so komisch wie es bei dir aussieht habe ich es noch nie gesehen. vielleicht hast du auch n microleak o. ä. --☻/ Dieser Beitrag wurde am 15.05.2007 um 14:53 von sUpEr_skUnK bearbeitet. |
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013 15.05.2007, 15:54 SwatCorp |
Hier mal meine Log ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Aug 4 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (May 22 2006) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006) Loading c:\programme\valve\steam\steamapps\swatcorp\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\test_map.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 291 ** Executing... |
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014 25.05.2007, 16:16 SwatCorp |
Gib es keinen fehler in der Log Datei ? No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" |
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015 25.05.2007, 16:21 Night Wolf |
Der einzige Fehler den ich auf Anhieb sehen kann ist: Ersetze einfach alle Glastexturen die "glasswindowbreak070b" heißen mit der Textur "glasswindowbreak070a". -- Muh sag ich da! |
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016 25.05.2007, 17:07 McScore |
Ist kein Fehler / Macht nix. Lass es so. Wird ja auch Ignoriert. In der (falschen) VMT des Materials steht, dass dieses Glas angezeigt wird, wenn es zerbrochen wurde, also wird dieses Glas angezeigt, wenn es zerbrochen wurde, also wird dieses Glas angezeigt, wenn es zerbrochen wurde, also wird ... --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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017 29.05.2007, 14:02 SwatCorp |
Leider hat nichts funktioniert. Es muss doch eine plausible Erklärung für dieses Phänomen geben xD --Dieser Beitrag wurde am 29.05.2007 um 14:02 von SwatCorp bearbeitet. |
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