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Autor Beitrag
000
26.05.2007, 15:25
M4rshall123



Hallo erstmal
Ist es möglich den player mit push triggers durch einen Looping zu bringen?
Ich habe das mal versucht aber es hat nie geklappt.. deswegen wollte ich mal fragen ob das möglich ist.

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001
26.05.2007, 15:34
Brul



wie in surf_machine_2 (oder 1, kp)? Also ich denk mal das es prinzipiell schon möglich ist, allerdings hab ich das in surf_machine nie hinbekommen^^. und btw: das ding heißt trigger_push^^

--

Schwachsinn


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2007 um 15:34 von Brul bearbeitet.
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002
26.05.2007, 15:35
Brul



sry für doppelpost

--

Schwachsinn


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2007 um 15:47 von Brul bearbeitet.
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003
26.05.2007, 15:36
M4rshall123



Genau so, nur eben sollte sich auch die Achse des players mitbewegen, d.h. wenn man oben im looping ist sollte der player Kopf stehen. ich hoffe das ist jetzt verständlich erklärt^^

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004
26.05.2007, 15:46
Agamemnon-Hellmapper



Das ist nicht möglich.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
26.05.2007, 16:01
M4rshall123



Okay danke trotzdem ;)

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006
26.05.2007, 21:33
Night Wolf



Mit einer ziemlich aufwendigen Methode wäre es möglich so etwas zu faken.

Im Mp würde ich versuchen es mithilfe von vielen kleinen trigger_purshs und einem Playerclip, welcher den Spieler am runterfallen hindert, umzusetzen.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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007
26.05.2007, 22:02
Agamemnon-Hellmapper



@Nightwolf:

Es ging darum, den Player mitzudrehen. Und das geht nicht.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
27.05.2007, 13:53
S-zweik



Mit dem Buggy durchfahren das würde gehen! :)

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009
02.06.2007, 12:41
KrustyTheClown



du kannst den looping (die brushes) zu func_rotating machen.... dann bleibt der spieler stehen und trotzdem hat er das gefühl durch den looping zu rauschen (und auch auf dem kopf zu stehen)

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