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Autor Beitrag
000
03.12.2008, 17:41
Matt_metalfreak



Hi

Ich arbeite gerade an einer de-map (ist meine erste hab mir allerdings einiges angelesen) und ich hab da ein riesenproblem
Ich hab mir die textur dustteeth ausgeborgt und sie als wandtextur genommen, dann hab ich die map fertiggestellt und light_environment eingebaut, jedoch ist da ein problem aufgetaucht und zwar wenn man in bestimmten Winkel auf die Wand schaut dann wird die Wandtextur schwarz angezeigt.
Das gleiche Problem besteht im Spectatormodus ingame.
Liegt das vielleicht an den HDR-Settings? oder kann mir i-wer helfen ist dringend.
Danke schon im voraus
mfg
Matt

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001
03.12.2008, 18:01
Herr Freimann



Du hast bestimmt eine Modeltextur verwendet, such eine normale

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002
03.12.2008, 20:17
Matt_metalfreak



problem gelöst..hab einfach screenshot gemacht von der textur.. den dann in textur verwandelt und raufgemacht..sieht fast gleich schön aus und funktioniert
danke

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003
03.12.2008, 21:19
Night Wolf



Stimmt. Die .vmt abändern ist um einiges komplizierter und viel, viel, vieeeel zeitaufwändiger.

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Muh sag ich da!
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