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Autor Beitrag
000
15.05.2006, 13:24
Killarulez



Also ich hab mir mal die map de_aztec angeschaut!
Ich sehe sehr viele nicht vorhandene Texturen, also hab ich alle durch ddiese Orangene Textur ausgetauscht und mir die compilt und angeguckt (hab alle lichter gelöscht bis auf ein env_sun) Die Map ist überall wo die Sonne hinscheinen könnte Gut beleuchtet!
Aber das env_sun ist am Boden?!
Also warum ist dann alles so gut beleuchtet?

PS: Meine maps sind immer schlecht beleuchtet kann ich ein tipp bekommen?

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
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001
15.05.2006, 13:46
maurice



das env_sun ist egal wo es liegt, da drin werden im grunde nur koordinaten daten gespeichert welche dann für die ganze map gilt. (das ist bei env_* entities oftmals der fall =>env = enviorment = umgebung).

was meinst du genau mit schlecht beleuchtet? mach mal ein beispiel oder zeig uns ein bild.

--

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002
15.05.2006, 13:48
Klu



Vorm Compilen Run Rad auf Normal stellen ? O_o

--

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003
15.05.2006, 19:35
Killarulez



1. Ty
2. Ja ne das ist schon klar hab mal ne map EINMAL gut mit hdr licht hin bekommen da war das Licht Perfect wie bei z.B. nuke
*freu*

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004
15.05.2006, 23:51
maurice



nun, und wieder hast du uns nicht gesagt,w as genau bei dir denn nicht gut ist. mach uns einen screenshot, dann können wir dir evtl weiterhelfen. aber ein allgemeinrezept gibts da nicht, du musst einfach ausprobieren, rumtesten, meinungen reinholen und sehen was passiert.

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005
16.05.2006, 20:36
Killarulez



Problem ist blos das ich meistens fürs decompilen ungefähr halb solange brauch wie fürs mappen aber egal mach jetzt ma ne map!
Was ist besser hdr oder nciht?

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006
16.05.2006, 20:55
maurice



dekompilieren dauert normalwerweise nicht mehr als 2 minuten, du verwechselst das wohl mit kompilieren.
solange du neuling bist würde ich auf HDR erstmal verzichten.

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007
16.05.2006, 20:56
Killarulez



Ups sorry meinte compilen :p
mein fehler
was verstehst du unter neuling?

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008
16.05.2006, 21:03
maurice



solange du das licht auch ohne hdr nicht im griff hast ;)

aber was ist nun dein lichtproblem? ist alles total hell? ist alles total dunkel? oder schauts bloss nicht so schick aus wie du dir das vorstellst?

--

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009
19.05.2006, 16:18
Killarulez



Alles...Manche Stellen sind zu hell manche zu dunkel und überhaupt alles häßlich!

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010
19.05.2006, 17:08
Richman
Moderator


Sehr vielsagend. Da kann ich ja nur sagen: Üben! ^^

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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011
19.05.2006, 19:46
Killarulez



Okay und ich meine es ist so ich kann da nicht viel erklären...
PS: Bin ich auch nicht gut drin :D

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012
19.05.2006, 20:07
Night Wolf



Ich denke mal du hast den Ambient Wert entweder zu hoch oder zu niedrig eingestellt. Du solltest einmal eine kleine Testmap entwerfen, wo du nur mit dem Lighting nen wenig experimentierst.

--

Muh sag ich da!
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