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000 05.01.2010, 04:14 Leftleftleft |
Hallo liebe leute, ich habe mir vorgenommen meine Schule als Left 4 Dead 2 map zu basteln.. leider funktioniert irgendwas nicht, obwohl ich größten teils den tutorials von dieser seite gefolgt bin.. http://upload.worldofplayers.de/files4/Leibniz 16.rar mein problem ist eigentlich, dass alle beispiel maps mit "F9" und dann starten, laufen.. aber die map wird net mal geladen.. |
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001 05.01.2010, 10:31 Adrian_Broher Admin |
Keiner braucht deine Map um das Problem zu loesen und niemand wird sich einen 30Mb blob mit unbekanntem Inhalt aus dem Netz ziehen. Wo hast du aber die Compilelog gelassen? Nimm bitte den festgemachten Thread zur Kenntnis. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 05.01.2010 um 10:31 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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002 05.01.2010, 10:51 Sir_Killalot |
Hammer F9 und "Run Game" ist schon seit ewigkeiten fehlerhaft. und nur so btw: Schul nachbauten sind nicht die feine Art. Wird nicht gerne gesehen -- |
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003 05.01.2010, 15:25 Leftleftleft |
also wie soll ich das machen, damit das funktioniert ? http://img253.imageshack.us/i/unbenanntyn.png/ habe einen fehler schon rausgekickt, irgenwie waren wohl zu viele blut overlays drinnee... -- |
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004 05.01.2010, 17:47 Sir_Killalot |
Der bleibt nicht stehen, es mangelt an Map-Optimierung. |
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005 05.01.2010, 18:00 Leftleftleft |
so, danke, habs versucht, aber jetzt steht da Overlay touching to many faces und dann overlay/decals blood06 und dazu coordinaten.. scheint wohl so, als hätte ich wirklich etwas zu viel blut plaziert.. gibt es eine funktion, womit man alle decals entfernt ? und wie erstelle ich für left 4 dead 2 eine map, bei counter strike source habe ich das hinbekommen, aber irgendwie scheint das mit left 4 dead 2 anders zu sein... -- |
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006 05.01.2010, 18:39 Sir_Killalot |
Da steht nicht das du zu viele overlays hast, sondern das das Overlay auf zu vielen faces liegt. Und da geht es um EIN spezifisches. Wie man ne Left4Dead map macht: Google nutzen -- |
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007 05.01.2010, 19:45 Leftleftleft |
was sind faces ? und wie beseitige ich das problem ? google verrät mir auch nicht, wie ich nun eine left 4 dead 2 map erstelle, nur viele tutorials für left 4 dead 1 aber das ist nicht das selbe, da schon einige sachen die ich aus left 4 dead 1 tutorials machen wollte garnicht funktioniert haben.. wie wäre es, wenn ihr mir einfach verratet, wie das geht ? -.- -- |
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008 05.01.2010, 20:13 tolio |
math. face = Seitenfläche {f} und vom maptechninsche sollten l4d und l4d2 zu 90% gleich sein |
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009 05.01.2010, 20:34 Leftleftleft |
also sollte ich alle decals löschen ? -- |
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010 05.01.2010, 22:13 Sir_Killalot |
Kannst du etwas überhaupt kein englisch? Dann nutz man halt Google Sprachtools. |
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011 05.01.2010, 23:07 Leftleftleft |
gibt es eine funktion, die direkt alle Decals/Overlays löscht ? -- |
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012 06.01.2010, 19:52 Night Wolf |
Das geht mit Hilfe der automatisch erzeugten VIS-Groups. --Muh sag ich da! |
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