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Autor Beitrag
000
11.10.2007, 14:24
Freewalker



Wie baut man am besten eine 45° Kurve?` Ich möchte sie für eine Straße haben!

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001
11.10.2007, 15:35
Exec



is nich dein ernst oder?

entweder du hast die entsprechende textur (beste lösung) oder du stückelst dir das mit tortenstückchen (weißte ja hoffentlich wie ne torte aussieht) zusammen, aber die methode sieht dann ingame nicht so schön aus.

ein bisschen eigeninitiative wäre angebracht, auch beim mappen. und das nächste mal überlegst du vorher ein bisschen, ok?

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
11.10.2007, 20:01
Night Wolf



Braucht man eigentlich nicht mal stückeln. Für eine 45° Kurve benötigt man im optimalen Fall lediglich nur einen Brush. Den kann man dann um die Gradzahl drehen, mit dem V-Tool an die Kanten anpassen und das wars. Beim Texturieren braucht man ebenfalls nur die Textur drehen. Nachteil bei 45° Kurven ist, dass dann der Straßenverlauf diagonal ist. Wenn man dann auf beiden Seiten noch komplexe Häuser hat, uh weia uh weia.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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003
11.10.2007, 20:28
PotKinRot



Zitat:
Night Wolf postete
Nachteil bei 45° Kurven ist, dass dann der Straßenverlauf diagonal ist. Wenn man dann auf beiden Seiten noch komplexe Häuser hat, uh weia uh weia.
Macht allerdings das Gameplay nicht so 90°-besessen ist. Das ist nämlich manchmal ein dicker Atmosphärekiller.

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