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Autor Beitrag
000
27.10.2007, 15:21
Mappernooby



ich hab mir eine map mit dem valve hammer erstellt und kann sie nicht kompilieren warum

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\fy_hole.map" "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole.map"

** Executing...
** Command: C:\Modding\ZHLT34~1\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Modding\ZHLT34~1\hlcsg.exe C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole
Entering C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
20%...30%...60%...90%... (0.02 seconds)
SetModelCenters:
70%... (0.02 seconds)
CSGBrush:
20%...30%...60%...90%... (0.09 seconds)

Warning: Wad file '\spiele\valve\cstrike_german\templdecal.wad' not found
Error: Could not open wad file \spiele\valve\cstrike_german\templdecal.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Using Wadfile: \programme\valve\cstrike\cs_dust.wad
- Contains 4 used textures, 100.00 percent of map (28 textures in wad)
Using Wadfile: \programme\valve\cstrike\cs_office.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \programme\valve\cstrike\pldecal.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \programme\valve\cstrike\torntextures.wad
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (162 textures in wad)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Modding\ZHLT34~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Modding\ZHLT34~1\hlbsp.exe C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Modding\ZHLT34~1\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Modding\ZHLT34~1\hlvis.exe C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Modding\ZHLT34~1\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Modding\ZHLT34~1\hlrad.exe C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve\cstrike\maps\fy_hole.log for the cause.

----- END hlrad -----

warum gehts nicht ich barauchs als bsp für cs

--

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001
27.10.2007, 16:49
PotKinRot



-Falsches Forum
-Hast du Augen im Kopf? Bitte polier sie mal mit Flusssäure. Und dann lern Englisch.
-Da steht "Warning".
-Echter Tipp: Google hilft.

Was ich damit sagen will, ist: Das ist nicht der erst Thread deiner Art. Eigeninitiative ist das Stichwort, die ist nicht FSK 18.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2007 um 16:50 von PotKinRot bearbeitet.
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002
30.10.2007, 19:45
Eeceke



wie wärs mit:
Quellcode:STRG+F error ?

--

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003
31.10.2007, 15:39
Night Wolf



Warum les ich hier eigentlich in letzter Zeit ständig Fehlermeldungen mit Wad Files? 0.o

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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004
31.10.2007, 18:28
Nexso



Zitat:
Night Wolf postete
Warum les ich hier eigentlich in letzter Zeit ständig Fehlermeldungen mit Wad Files? 0.o
Habe es auch :( -
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (162 textures in wad)

Keine ahnung warum - ne alte map die ich schon fertig hatte leicht geändert und der fehler kommt.

In den alten log datein alles sauber aber seit neustem öffters mal den fehler .

Ein update das nicht funzt ??

Aber die maps laufen ohne fehler !!

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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