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Autor Beitrag
000
07.10.2007, 18:29
Theguggi



ICh weiß nicht genau ob das hier das richtige Forum für sowas ist?
Bin neu :)
Also wenn ich meine css map kompilieren will und eine skybox drin hab dan funktioniert das nicht, dass dauert dann ewig!
Ohne skybox funktioniert es super nur dass dan halt kein licht ist und man in das schwarze ewige nichts sieht und dan alles so verzerrt wirt HILFE...

Hier sit mal die Map:
bsp und die vmf datei
BSP~myhouse
VMF~myhouse

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001
07.10.2007, 20:24
Night Wolf



Du wirst es nicht glauben, aber ich musste nur einen einzigen Brush anklicken, um dich zum richtigen Tutorial zu verweisen: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen

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Muh sag ich da!
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002
09.10.2007, 12:27
swatty



der Thread passt jetzt xD ich hoffe ich darf meine frage hier jetzt hinter stellen da ich glaube die andere frage ich beantwortet und nen neuen Thread zum fast identischen thema aufzumachen finde ich sinnlos

also meine frage kann mir jemand sagen warum das Compilen immer so mega lange bei mri brauch bzw nie fertich wird der hängt sich immer bei vis auf daher komme ich net dazu meine map zu testen und fehler auszumerzen und bei dem Tourital geht es ja darum die map nachn Compilen zu verbessern

weiß einer wodran das evt liegt??

esi stm eine erste map sie soll für DoD s sein mit TNT sprengplätzen ist relativ leichaufgebau nur zwei türme in der mitte und links einde deutsche Flakstellung rechts eine Amerikanische

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003
09.10.2007, 17:42
McScore



Siehe Signatur.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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