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Autor Beitrag
000
06.08.2006, 15:18
German



Hi, ich bin Neu hier, und in der Mappingwelt.
Ich habe bewusst ein Forum aufgesucht um mir hilfe zu holen wenn sich mein Hammer Editor Latein dem Ende neigt. Ich habe zu CS1 Zeiten mal eine Idee gehabt und versucht sie umzusetzten, das Kolosseum. Doch mein Rechner damals 500Mhz kam wohl mit dem Kompilieren ncht mehr zurecht. Jetzt nachdem ich mir das CSS gekauft hab hat mich wieder die Mappinglust gepackt und ich habe diese Idee wieder ausgegraben und begonnen ein wenig zu experimentieren. Ich hoffe ich habe euer Interesse an dieser Map geweckt und würde mich über eure Anteilnahme in form von Ideen und Kritik freuen. Hier schonmal ein paar Screens von der Entstehung.

http://www.bilder-hosting.de/show/BPUS3.html
http://www.bilder-hosting.de/show/G4YO1.html
http://www.bilder-hosting.de/show/QI2X3.html
http://www.bilder-hosting.de/show/9QPLI.html
http://www.bilder-hosting.de/show/9RUV7.html

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Dieser Beitrag wurde am 06.08.2006 um 15:26 von German bearbeitet.
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001
06.08.2006, 15:38
Sir_Killalot



Das kann auch noch genausogut CS1.5 bzw 1.6 sein.
VIEL mehr details! Und mach filigrane dinge mit models.

Ich kann mir leider auch kaum vorstellen das das eine richtige spielbare map werden soll? Als augenschmaus und zum vorzeigen bestimmt cool, aber wie willst du dadrauß was richtig spielbares machen?

naja, mach mal weiter.

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002
06.08.2006, 15:42
German



Ja das ist erstmal das Rohgerüst. Es wird noch Katakomben geben, Aufenthaltsräume der Gladiatoren/Pretorianer, Tiergehege, verlies ect.
Und es wird auch ein Paar Gassen ausserhalb des Kolosseums geben von wo die CT starten nicht viel aber halt ein paar Römische Pfade zum verschanzen ;)
Ich weiss auch nicht ob es im Endeffekt nicht zuviel sein wird aber ich versuch es halt, Models und Details kommen erst viel später die Map ist jetzt gute 3 Tage alt ;)

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003
06.08.2006, 16:01
D-Man



Also ich finde dass schaut echt nicht schlecht aus.
Muss ja nicht alles Perfekt fertig sein was hier gezeigt wird.
Wenn dass mal fertig ist mit Deteils etc wird das ne feine CSS Map.

Ausserdem ist es auch nicht ganz einfach Standart Modelle und Deteils zu nehmen, Da es in HL2 nicht grade ville Modelle und Deteils gibt die zu einem Kolosseum passen oder ??

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004
06.08.2006, 16:03
Acumen



stellt sich halt die frage, ob man da dann schon nen thread aufmachen muss, wenn man eh auf jegliche kritik nur mit "ja map ist erst 3 tage alt" und "ja kommt noch alles" antworten kann :)
hätt ich an deiner stelle lieber mal gewartet, bis da noch bisschen mehr arbeit drin steckt, weil sooo viel is das ja nun wahrlich noch nicht, wie sir_killalot schon anmerkte :)

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005
06.08.2006, 16:10
D-Man



Ja dass stimmt schon. :-)
Hätte besser in den WIP-Thread gepasst.

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006
06.08.2006, 16:12
sgt_frosty



hihi , der Versuch ein Kolosseum zu mappen war damals der Grund warum ich vom UnrealED auf dem HammerED umgestiegen bin (obwohl da nicht einfacher war). Das Ergebnis sah nicht annähernd so gut aus ... und trotzdem ist das Ding das du da gemappt hast potthässlich und trist.
Einfach weiterüben und nicht zwingend alles präsentieren was du gemappt hast , sondern nur das , was auf gleicher Wellenlänge ist mit dem was hier sonst so präsentiert und einiger maßen gut kritisiert wird.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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007
06.08.2006, 16:19
Cracker



yeah man, da kommt "Gladiator-Feeling" wieder auf! :)

Schön!

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Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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008
06.08.2006, 17:38
German



Also nochmal für alle Danke für eure Anteilnahme und eure Kritiken ob Positiv oder Negativ. Wie gesagt das ist halt nur eine Baustelle, die Texturen sind wahllos draufgepappt, und das endgültige Gerüst wird wohl erst stehen und verfeinert, wenn ich die frage geklärt hab wie ich die Zugänge von EG in Ebene 1 und von Ebene 1 in Ebene 2 baue. Vorerst lohnt es sich nicht da etwas zu verschönern damit es im Forum besser ankommt wenn ich dann auf einmal merke ooh da ist ne Wand im weg ich kann die Treppen nicht bauen und muss dann alles wieder ummodelieren. Zu Acumen sag ich nur soweit ich das gelesen habe (bin hier neu) stand da "hier könnt ihr eure ideen, ... vorstellen" und mehr ist es ja wohl auch noch nicht. Wollte niemanden mit diesem Thread verärgern, wenn das hier nicht hingehört...Sorry!

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009
06.08.2006, 18:11
Punkty



hmmmmm schaut ganz gut aus, ABER ist ein Kolosseum nicht Rund ??? das hier ist doch eher eckig, =| hmm aber sonst recht gut gelungen, jetzt noch einen animierten stier und fertig ^^ hihi, aber wie gesagt, villt solltesd du es doch rund machen, so eckig kommts net so realistisch

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010
06.08.2006, 19:00
German



ja aber um so runder umso mehr performance frisst es doch!

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011
06.08.2006, 19:20
NoMaster



Kommt drauf an, wie groß das Teil mal werden soll...

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012
06.08.2006, 19:26
German



ich meinte das so, jede Reihe Treppen besteht aus einem Arch mit 16 Seiten.
davon gibts alleine in der ersten Reihe 11 Stufen macht zusammen 176 Brushes
würde ich die Stufen (Kolosseum) runder machen sagen wir 32 Seiten dann wären das auch die doppelte Anzahl an Brushes ;)

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013
06.08.2006, 20:46
German



Und wenn jemand Models für dise Map hat nehme ich die gerne entgegen, ich denke da an Statuen oder alles was man mit dem Alten Rom in verbindung bringen kann :)

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014
06.08.2006, 21:07
Night Wolf



Du kannst ja das Metallpferd aus HL2 reinsetzen. Ist doch schonmal was.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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015
06.08.2006, 23:09
German



Ich hab ein Problem wenn ich die Map starte, kommt sofort nach der Auswahl ob Ct oder T die Fehlermeldung "Disconnect: Client timedout " kann mir da wer helfen?

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016
06.08.2006, 23:39
Nilez



ja, steam neu starten...

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DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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017
06.08.2006, 23:51
German



Das hab ich mir auch gedacht habs versucht, fehlanzeige.
Hab de Rechner neugestartet, fehlanzeige.
Was ich auch tue fehlanzeige.

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018
07.08.2006, 13:55
Fartan



Ich glaube das Kolosseum sieht anders aus!
Und da ich erst seit 4 Stunden aus Rom zurück bin... :)

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019
07.08.2006, 14:09
German



Einfach deprimierend ich kann die map nicht mehr starten ich glaub das wars!

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020
07.08.2006, 14:12
Tino



Map neu Kompiliren ... stecken die Spawnpoints im Boden ... irg so was?

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RIP tino579 ^^

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021
07.08.2006, 14:14
Tino



Map neu Kompiliren ... stecken die Spawnpoints im Boden ... irg so was?

Edit:

Sry mein WLAN spinnt und jz is der post 2mal da .. kann in aber net löschen

--

RIP tino579 ^^


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2006 um 14:15 von tino579 bearbeitet.
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022
07.08.2006, 14:17
German



ich wüsste nicht, hats immer alles getan und auf einmal nicht mehr, hab alles versucht und alles vergebens. dann habe ic eine testmap von valve gestartet diese skybox vorgabe...das selbe! es liegt nicht an der map ich hab keine ahnung wora es liegt

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023
07.08.2006, 14:22
wintR



bei mir hilfts oft, die kürzlich gemachten Sachen nacheinander zu löschen und die map neu zu kompilieren. Also probieren...
Auch wenn net anner map liegt, mb Werkseinstellungen zurückretzen

--

www.sergant-ryker.de <-- visit

"Wenn der Computer wirklich alles kann, dann kann er mich mal kreuzweise." Manfred Schmidt


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2006 um 14:30 von wintR bearbeitet.
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024
07.08.2006, 14:25
German



ja aber es passiert doch bei anderen maps auch :(

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