000
30.06.2010, 16:50
suiram
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Also bei mir baut er in die map komplett keine statics ein ich muss alle entitys als physik bauen sonst seh ich sie nicht wollte mal fragen woran das liegt. ##########################################
** Executing... ** Command: "c:\program files\steam\steamapps\suiram\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\suiram\half-life 2 deathmatch\hl2mp" -onlyents "C:\Program Files\Steam\SteamApps\suiram\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc\home"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) onlyents = true 4 threads materialPath: c:\program files\steam\steamapps\suiram\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials Loading C:\Program Files\Steam\SteamApps\suiram\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc\home.vmf Error! prop_static using model "models/gibs/furniture_gibs/furniturewooddrawer003a_chunk02.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted. Error loading studio model "models/gibs/furniture_gibs/furniturewooddrawer003a_chunk02.mdl"! Error! prop_static using model "models/props_wasteland/prison_heater001a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted. Error loading studio model "models/props_wasteland/prison_heater001a.mdl"! Error! prop_static using model "models/props_wasteland/prison_shelf002a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted. Error loading studio model "models/props_wasteland/prison_shelf002a.mdl"! Error! prop_static using model "models/props_junk/shoe001a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted. Error loading studio model "models/props_junk/shoe001a.mdl"! 0 seconds elapsed
hab das unwichtige rausgenommen also diese probs sind aber als statics angegeben. Ich verstehe nich wieso das nich geht
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Dieser Beitrag wurde am 30.06.2010 um 18:45 von suiram bearbeitet.
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001
02.07.2010, 07:46
Night Wolf
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Muss nix heißen. Setz sie als _dynamic ein, so wie es dort steht.
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Muh sag ich da! ---------------------- All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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002
02.07.2010, 23:18
pennerlord
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Ich hab selber schon Erfahrung gemacht, das der Hammer Editor oftmals falsche Daten bei den Props angibt. Mach es einfach, wie es im Compile-Log steht.
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003
05.07.2010, 13:26
suiram
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is ja doof, naja danke trotzdem
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