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Autor Beitrag
000
01.12.2005, 20:45
Killarulez



Also ich wollte wissen warum mein hammer editor nich den func_monitor und point_camera hat??? hat nur point_devshot_camera (oder so)

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2005 um 08:48 von Richman bearbeitet.
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001
01.12.2005, 21:31
Agamemnon-Hellmapper



Falsche Fgd geladen?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
01.12.2005, 21:45
X4RD4S



jup ... was auch sonst ^^
Aber ich finde du hättest deinen thread ruhig auch etwas besser formulieren können ... sei froh dass dir jemand geantwortet hat .. hätte nicht jeder gemacht ... jaja unser gutes IDF team :D

--

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003
01.12.2005, 22:24
Killarulez



Ja des problem is das des ja alles css is und dazu noch sdk... des heißt son fehler sollte nich vorkommen, weil des ja alles voreingestellt is oda??

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
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004
02.12.2005, 01:23
Agamemnon-Hellmapper



Ich bin mir nicht sicher ob CS:S überhaupt Monitore unterstützt. Würde mich nicht wundern wenn nicht.

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005
02.12.2005, 08:48
Richman
Moderator


Dein Threadtitel sagt genau 0 (NULL) aus, um was es in deinem Thread geht. Hab ihn editiert. Nächstes mal wird der so ein Thread geschlossen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
03.12.2005, 11:13
Killarulez



Also ich weiß nicht in maps wie z.B. surf_10x_final haben wir ein monitor der das "jail" zeigt kann mir jemand sagen wie ich das machen kann. ohne entytis selber zu erstellen...(iss mir zu anstrengend jedes mal)THX im vorraus

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007
03.12.2005, 12:04
Agamemnon-Hellmapper



Also das wäre mal eine gutes Anwendungsgebiet für nen Decompiler:
Sich die Map wieder im Editor ansehen, um herauszufinden wie Entitykonstrukt xy funktioniert.

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008
03.12.2005, 13:05
Night Wolf



Oder sich einfach mal ein paar Tuts und Threads durchlesen und dann das gebastelte Werk als Prefab speichern. 0o

Und vor allem was ist das für eine Aussage. Klingt für mich als hättest du nicht wirklich Lust überhaupt das Mapping zu lernen.

Zitat:
Killarulez postete
...ohne entytis selber zu erstellen...(iss mir zu anstrengend jedes mal)

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2005 um 13:06 von NighTWolF bearbeitet.
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009
03.12.2005, 14:24
Agamemnon-Hellmapper



Also ich hab das so interpretiert, dass er nicht in der fgd rumfummeln will, um Sachen einzubauen, die CS:S zwar unterstützt aber trotzdem nicht in der Fgd drinstehen...

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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010
03.12.2005, 17:45
Larry



ich würde mal sagen dass der func_monitor ein brushbasiertes entity ist, sprich:

Block erstellen, "Tie to entity" und dann müsstest ihn auswählen können.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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011
04.12.2005, 01:11
Killarulez



Zitat:
Larry postete
ich würde mal sagen dass der func_monitor ein brushbasiertes entity ist, sprich:

Block erstellen, "Tie to entity" und dann müsstest ihn auswählen können.

Ne also doof bin ich wirklich nicht

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Also das wäre mal eine gutes Anwendungsgebiet für nen Decompiler:
Sich die Map wieder im Editor ansehen, um herauszufinden wie Entitykonstrukt xy funktioniert.
wo bekomm ich son Decompiler her??

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Dieser Beitrag wurde am 04.12.2005 um 02:06 von Richman bearbeitet.
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012
04.12.2005, 02:05
Richman
Moderator


1. Editier deine Posts! Die Edit-funktion zu missachten kann bei dir schnell zu einem Ban führen, du bist nämlich schon verwarnt, Killarulez.
Posts editiert

2. Die Wiki benutzen. Die Wiki bietet neben unzähligen Tutorials, Artikeln und Entities auch Downloads:
http://www.thewall.de/content/downloads#konverter_amp:de_kompiler

--

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