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000 26.05.2006, 21:33 Killarulez |
Ich setzte info_nodes aber alle bleiben stehen (metropolice und citizien) Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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001 26.05.2006, 22:54 Night Wolf |
Von nichts kommt nichts. Was sollen die denn machen wenn sie keinen "Auftrag" bekommen?! Falls du sie jedoch attackieren kannst und sie sich dennoch nicht bewegen, bzw. die nachrennen usw. hast du etwas falsch gemacht. --Muh sag ich da! |
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002 26.05.2006, 23:25 Killarulez |
okay also muss ich wenn ich will, dass die citizien sich bewegen path_track nehmen?! --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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003 27.05.2006, 00:53 Killarulez |
Kann mir vielleicht jemand ne beispiel map geben? --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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004 27.05.2006, 15:45 dante_mw |
path_tracks nur,wenn der npc da entlang gehen soll.(und das macht er nur bis plr-kontakt). Was für ein GAME oder MOD ? Eine genauere Erklärung als: "Ich setzte info_nodes aber alle bleiben stehen (metropolice und citizien)" --http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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005 27.05.2006, 18:10 Killarulez |
Okay also ich will, dass die alle so durcheinander laufen wie bei der Trainstation bei Half-life2, wo dieser Obelisk steht und alle durcheinander laufen und scanner rum fliegen etc.. --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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006 27.05.2006, 20:21 dante_mw |
aha..das is nämlich schon was ganz anderes. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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007 28.05.2006, 15:47 Killarulez |
hab mir die map schon angeguckt! Find nicht verwertbares Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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008 29.05.2006, 20:15 dante_mw |
? Nichts verwertbares ??? Gug dir einfach die entities und die Einstellungen an.Was anderes würdest du hier auch nicht zu hören bekommen. Du brauchst doch nur nen npc,sein path und evtl. ne aiscripted_schedule,damit das npc auch sein Weg läuft und nicht abgelengt werden kann. Merk dir Sachen im Game,und gug danach in den .vmf´s wie es gemacht wurde,da lernst du am besten. sry,aber die SDK-maps sind Super Beispielmaps. -- http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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