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Autor Beitrag
000
24.10.2006, 14:58
contra_zum_x



hi, ich hab folgendes probelm:
in einer 3dskybox hab ich eine wasserfläche gebaut, mit einer insel druaf. fliegt man per noclip dorthin gibt es auch schöne spiegelungen.

http://bildupload.sro.at/images/dm_nadeplace_b50001.jpg

aber die projektion in dem echten teil der map hat diese spiegelungen nicht, sondern komische spiegelungen die teile der map darstellen.

http://bildupload.sro.at/images/dm_nadeplace_b50003.jpg

woran liegt das? hab keine leaks gehabt.

--

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001
24.10.2006, 15:09
maurice



hast du evtl. kein env_cubemap gesetzt?

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
24.10.2006, 15:29
Agamemnon-Hellmapper



Mach das Wasser im 3D-Sky zu Func_Water_Analog.

Dann hast du garkeine Spiegelung. Imho immer noch besser als der Murks, den du da hast.

Ich glaube es ist garnicht möglich, im 3D-Sky gerenderte Objekte im Real-Levelwasser spiegeln zu lassen. Das geht von den verschiedenen Renderdurchgängen her nicht.

Glaub mir: Fehlende Spiegelung fällt weniger auf als vermurkste Spiegelung.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
24.10.2006, 16:14
contra_zum_x



schade, würde bestimmt toll aus sehen, aber stimmt sieht ohne spiegelungen besser aus:D... ja cubemaps hatte ich genug...

--

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004
24.10.2006, 22:56
Night Wolf



http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots/hl2_coast/hl2_coast_large_6.jpg

Sind die Türme hinten nicht auch in der SkyBox bei Loast Coast?

-EDIT-

Jup, hab mich geirrt. Hab mir die Map grad nochma angesehen und die sind doch nich inner SkyBox. ):

--

Muh sag ich da!
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Dieser Beitrag wurde am 25.10.2006 um 00:11 von NighTWolF bearbeitet.
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005
24.10.2006, 23:46
McScore



Mach noclip an und guck nach, ich glaube aber nicht.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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006
25.10.2006, 00:01
Agamemnon-Hellmapper



nein, sind sie nicht... man kann da sogar rüber und da rumspazieren, wenn man sich ne Planke unterlegt und Bunnyhopping macht... (Bug in der Physik, mit dem man fliegen kann)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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