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Autor Beitrag
000
13.06.2006, 12:19
LightOne



Servus,

der Subject sagt ja schon alles.

Kann man den Episode One Content, also Models, Texturen etc. schon für die SDK nutzen ?

Also einfach Episode One installieren und dann ist der Content in der SDK verfügbar ? Oder muss man was einstellen oder so ?

Greeetz

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001
13.06.2006, 13:31
Linga
Administrator


Probiers doch aus? Gibts denn überhaupt neuen content?

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002
13.06.2006, 13:34
LightOne



Ja ich hab es mir nicht gekauft. Ich würde es mir für den momentanen Preis nur kaufen, wenns auch für die SDK von nutzen ist.

Weil alleine nur für 3-4 Stunden spielen da das geld hinzulatzen mag ich net. :)

Deswegen wollt ich fragen ob es schonmal jemand ausprobiert hat.

Und ja wenns keinen neuen content gibt fänd ich das schwach seitens valve ;)

Gruß

--

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003
13.06.2006, 16:29
McScore



Neuer Inhalt ja oder nein, man wird auch die Episode-One-GCF entpacken können.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
21.06.2006, 09:25
LightOne



Hoi.

Ich hab jetzt also die Episode-One GCF.
Was muss ich damit jetzt machen ?

Ich hab sie in den Steamapps zu den anderen GCFs kopiert aber ich find die jetzt net.

Muss ich etwa die komplette GCF entpacken ? Wenn ja wohin mit den ganzen Daten ? Das sind nämlich ne ganze Menge :(

Danke für Antworten.
Gruß

--

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005
21.06.2006, 12:21
Menthos



Zitat:
Linga postete
Gibts denn überhaupt neuen content?
sind nicht diese raumschiffe/transporter/flugzeuge die am ende der zugfahrt aus der zitadelle kommen nicht neu?! die hab ich nicht im sdk-content gefunden, weswegen ich sagen würde bis jetzt gibs noch keine "offizielle" implementation in den sdk. deswegen würde mich das mit dem gcf entpacken auch mal interessieren....

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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006
21.06.2006, 22:34
Night Wolf



Zum einen gibt es neuen Content, zum anderen glaub ich kaum dass man diesen so einfach einbinden kann, weil es sich zum Teil um neuen Code und neuen NPC´s handelt.

Deswegen lohnt es sich auf jeden Fall sich das Spiel zu kaufen. Eine Sache die mich wirklich von den Socken gehauen hat: Alyx konnte erkennen, wann die Energie des Schutzanzuges verbraucht war. Daraus könnte man unglaublich viele fiese Szenen machen; z.B. spawnen genau dann Monster, wenn sie gerad verbraucht ist. ;P

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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007
23.06.2006, 19:12
Don_Creek



abend wohl

Also neuen Content (Models, texes, etc.) gibts ganz sicher. Hab mir EP1 geholt und wennde mal hoch richtung Zitadelle schaust siehstes. Ah ja.. die neuen Zombie-NPCs find ich einfach lustig. :P

Zitat:
LightOne postete
Und ja wenns keinen neuen SDK-content gibt fänd ich das schwach seitens valve
Ganz meine Meinung!

Apropos GCF entpacken. Hab ich auch schon gemach und konnte sogar n model custom verwenden.

Aber dass es ne neue SDK-Config gäb, wär mir neu.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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008
23.06.2006, 23:19
CrAppY



Den neuen Content werden die wahrscheinlich nicht vor EP 2 raushauen.

Aber irgendwie war ich von EP 1 doch en bissel entäuscht.
Allein schon die Tatsache, das die Zitadelle ab "Landflucht" nur noch en 2D
Textursprite ist, war für mich ernüchternd. Und die Spiegelungen auf manchen
Waffen sind auch nicht das wahre (Crossbow z. B.)

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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009
24.06.2006, 02:07
Don_Creek



jo
hat was :]

Aber man darf jetzt mal hoffen dass der Content noch vor Weihnachten rauskommt. :)

Abgesehen vom Zitadellen-Fake und den Spiegelungen, find ichs gar ned mal so schlecht.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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