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000 02.01.2006, 16:37 Manexus |
Ich hab ne Idee für einen hl2-coop Mod, meine Idee ist, dass man online, sowie im lan-modus mit seinen freunden gegen die bösen Combine (diese könnten alternativ auch mit custom-models ersetzt werden, und man nennt die combine z.B. kubitatschis und schwupp hat man einen anderen gegner, falls die Combine zu trist erscheinen würden) kämpft und dabei folgende Waffen zur Auswahl hat: Waffe:______________Magazin umfang: Die Player Model werden entweder ganz neu erfunden, oder durch CS:S models, wie z.B. SAS, GIGN usw. Modelle ausgetauscht (siehe o. auch die Idee bei den Combine) Physik etc. bleibt wie bei CS:S oder HL2:MP... muss man mal schauen, welche besser passt. mit den Maps würde ich es so machen, dass sich hier mapper melden, die jeweils zu einer in mehreren abschnitten aufgeteilten Story eine Anfangsszenerie Mappen, die dann hier vorgestellt werden. zur Story: hab ich nur zu sagen, dass man als gruppe versucht ein ziel zu erreichen und sich bis zu diesem ziel in reinster hl2:sp Manier durch die Maps kämpft. Der Rest der Story kann hier ja ausdiskutiert werden.(auch landschaften, flair etc.) Zu den Waffen Models ist noch zu sagen, dass ich einige CS:S Models als hässlich befinde, und man diese austauschen sollte(siehe A.W.P. etc.). das wäre ein mögliches Model für die Glock (in der Abb. als Version 33) http://people.freenet.de/lsarts/mod.jpg http://people.freenet.de/lsarts/IMG_0448.JPG und so könnte eine szenerie von mapper 2 aussehen. zu den MODELS: hp usw. wären Selbstgänger. -- |
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001 02.01.2006, 17:28 Snut |
klingt sehr schwach und eher langweilig. da sven-coop source in planung ist und es damit umsetzbar sein wird, ist es total untötig einen extra mod zumachen. -- |
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002 02.01.2006, 17:34 Flowerchild |
es gibt ausserdem schon ne andere coop mod afaik O.o also neben sven.coop -- |
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003 02.01.2006, 17:38 Night Wolf |
Jup gibt schon Tim-Coop und Venschrinra-Waschmaschina-Coop, also glaub ich kaum das es notwendig ist, soviele zusammenzubasteln. --Muh sag ich da! |
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004 02.01.2006, 19:30 sgt_frosty |
Also dass man die Anfangsszenerie hier vorstellen soll damits die andern mapper sehen find ich unsinnig. Das macht man intern , im mod-team ;) (\_/) |
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005 02.01.2006, 19:37 the-middleman |
OMG das ist garnichts. Das ist überhaupt kein konzept. Da steht nur, dass man und das die Spieler ein Ziel erreichen sollen... --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 02.01.2006, 20:14 EisFach |
naja ein konzept ist es in gewisser weise schon und ich stimme snut voll und ganz zu. -- |
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007 02.01.2006, 20:30 Night Wolf |
Für mich sieht das so ein bisschen nach verarsche aus. Ein wenig Text der eigentlich nichts eigenständiges an sich hat, zumindest nichts was es hier nicht schonmal gab und bis jetzt noch Tot irgendwo hier herumwest. Zum anderen löst sich der Text bei genauer Analyse auch in Luft auf. Das ist wieder so ein Konzept nach dem Motto "Macht mir mal eine Mod wie ihr sie haben wollt und ich stehe nur im Hintergrund". Bei dem Bild von der möglichen Anfangsszenerie tippte ich erstmal drauf, das du wenigstens schonmal selbstständig was zusammengemapped hast, aber Fehlanzeige! Ein Bild von irgendeinem langweiligen Schauplatz. Zudem ist eine Mod wo man nur Sachen aus anderen Spielen besitzt nicht der Rede Wert. Zudem kann man ja bei CSS einfach gegen Bots im Team spielen, wo liegt dort der Unterschied? Ein RPG in so einem Spiel ist ohnehin nicht sehr taktisch (Mapbedingt). Und ein Soldat der eine Brechstange anstatt eines Kampfmessers führt ist komplett Gaga. Mal abgesehen davon läuft KEIN Coop Mod meiner ansicht nach wirklich gut, geschweige denn wurde berühmt und in Massen gespielt (auf Source bezogen). --Muh sag ich da! |
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