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000 09.10.2007, 14:21 gigasi |
Hallo an alle ich will eine mod machen wo unter anderem auch bullettime verfügbar sein soll, bis jetzt lief auch alles wunder bar, doch jetzt bin ich auf ein Punkt gekommen wo ich nicht mehr weiter komme ich habe folgendes getan Script:
nun aber meine frage ist es möglich wenn bullettime aktiv ist das das ganz Bild z.B. schwatz weiß ist also irgend ein RGB Befehl oder so Ihr würdet mir damit ein großen gefallen tun wen ihr mir da helfen könntet! DANKE -- |
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001 09.10.2007, 16:15 Bluthund |
Uhh das sieht ja fies aus... Wenn du dich schon im Forum für HL2 _Coding_ befindest, wäre es wahrscheinlich auch angebracht das Konstrukt da als Clientbefehl zu implementieren. Hab jetz grad mal geschaut und nach kurzem drüberkucken würde ich sagen, dass ScreenSpaceEffect dir bei deinem Anliegen helfen könnte... Vielleicht hast du ja Glück und es schaut noch jmd rein der aktiv am SDK arbeitet und sowas in der Richtung schon realisiert hat. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 09.10.2007 um 16:15 von Bluthund bearbeitet. |
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002 09.10.2007, 16:22 gigasi |
DANKE Bluthund ja das wäre gut wenn sich einer meldet -- |
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003 09.10.2007, 17:46 Don_Creek |
den schwarz-weiss effekt kannst du ganz einfach mit mat_yuv 1/0 ein- und ausschalten. ;] --Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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004 09.10.2007, 18:43 gigasi |
He BIG DANKE Don_Creek es geht :) könnte man das jetzt auch noch zeitbegrenzt hinbekommen? (auch ein Befehl oder so?) -- |
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005 09.10.2007, 20:29 the_real_Andi |
ich glaube mat_hsv macht auch alles schwarzweiß^^ -- |
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006 09.10.2007, 20:56 Don_Creek |
mmh.. n befehl für zeitbegrenzung kenn ich nicht. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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007 11.10.2007, 15:53 gigasi |
Danke Don_Creek aber irgendwie wieß ich nicht wa du meinst sorry -- |
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008 12.10.2007, 12:08 gigasi |
es gibt bestümt kein befehl für zeitbegrenzung oder? -- |
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009 12.10.2007, 12:28 Night Wolf |
Äh, was ist eine "Zeitbegrenzung" in diesem Falle? Btw. warum Mod? Das ist genau das was oben schon steht: Ein Script. Kann man simpel in jedem beliebigen Sourcespiel reinsetzen. Noch einen Befehl in die autoexec und fertig. --Muh sag ich da! |
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010 12.10.2007, 14:47 PotKinRot |
Er meint einen Codingbefehl, der die Zeit, die seit dem Spawn des 1. Servers verstrichen ist, ausgibt. Da du aber bis jetzt über Console gearbeitet hast, nützt dir das wenig, da Console nix mit Coding zu tun hat. Bullettime startet => Timer startet => Timer läuft ab => Bullettime wird gestoppt. -- |
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011 12.10.2007, 18:21 gigasi |
Hallo PotKinRot genau so meine ich das -- |
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