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Autor Beitrag
000
12.08.2007, 20:05
antilles



meiner meinung gehn da texturen ab, also werden nich dargestellt, siehe bild

tja....

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001
12.08.2007, 20:56
McScore



tja...

Kann auch sein, dass Valve in seinen GCFs alte VMTs drin hat.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
12.08.2007, 21:22
antilles



nd das heist?

--

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003
12.08.2007, 21:50
McScore



Das heißt "Isso, macht aber nix."

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004
12.08.2007, 22:26
antilles



mir gehn aber ne menge texturen ab

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005
12.08.2007, 23:20
Flow
Moderator


Im SourceSDK mal mit "Reset Game Configurations", "Refresh SDK Content" probieren oder mal die GCF Dateien überprüfen

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006
13.08.2007, 00:05
antilles



hab die 3 sachen probiert, leider hat nix geholfen

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007
13.08.2007, 00:34
McScore



Ich weiß nicht, ob ihr mich verstanden habt: Valve hat einen großen Haufen defekter VMTs in ihren GCFs verteilt. Ich will nicht sagen "das gehört so", mehr "das ist normal". Keine dieser Texuren wird irgendwo verwendet.

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008
13.08.2007, 15:51
antilles



da müsst aztec aber bei mir ziemlich eintönig aussehn

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009
13.08.2007, 18:04
McScore



Junge, begreif' es doch: Die Matierials, die da nur mit einer Fehlertextur belegt sind, sind Karteileichen. Keines dieser Materials wird von aztec verwendet, obgleich auch der Name "aztec" darin vorkommt. Solange aztec nicht zweitönig erscheint (nämlich pink und schwarz), ist alles normal. Es sind vielleicht Materials, die mal für diese Map angefertigt worden sind, dann aber verworfen und deren Texturen gelöscht wurden. Fertig aus.

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010
13.08.2007, 19:57
antilles



und die texturen die ich such gibts garnich obwohl sie im spiel vorkommen

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011
14.08.2007, 00:12
McScore



Das glaub ich nicht. Welches Material meinst du denn? Gib mal Ingame-Screenshot oder ne Beschreibung, wo es in der Map zu finden ist.

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Dieser Beitrag wurde am 14.08.2007 um 00:13 von McScore bearbeitet.
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012
14.08.2007, 01:10
S-zweik



ich denke eine simple re-installation von deinem kompletten steam und die folgende reaktivierung der spiele sollte abhilfe schaffen.
Du könntest auch nach der Ursache suchen für den Fehler, in der Zeit kannt du aber auch einfach alles neu installen ;)

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013
14.08.2007, 01:46
McScore



Nochmal: Das ist kein Fehler, das gehört so.

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014
14.08.2007, 11:19
Night Wolf



Ja, eine Neuinstallation könnte die fehlenden Texturen verschwinden lassen, weil sie dann eventuell nicht wieder mitinstalliert werden. Garantie dafür gibts keine, ist ja immerhin Valve. ^^

Ich würde mir aber keinen Kop drum machen. Es gibt auch Texturen, denen fehlt das Model, weil es nicht in die final Version übernommen wurde. Eventuell gibt es über Steam zwar Möglichkeit etwas in eine GCF hineinzupacken, jedoch nicht wieder daraus zu löschen. Wäre eine Option für die Leichen. Oder Valve ist einfach zu faul sich darum zu kümmern. Wozu auch? Eine vmt ist grad mal 1 Kb groß.

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015
17.08.2007, 16:03
antilles



wie installiert ma am besten neu? erst backup machen? kA, nich das ich dann enttäuscht bin^^

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016
17.08.2007, 17:20
rawe



Benenn deinen Steam-Ordner um in steam_backup und installiere Steam neu... mit deinem Account einloggen und zurücklehnen bis wieder alles runtergeladen ist.
Du kannst das ganze beschleunigen indem du die gcf s vom steam-backup ins neue Steam kopierst (solang diese noch i.O. sind). Wenn dann alles tut kannst steam_backup löschen...

Sicher das die Texturen von Aztec nicht in der bsp liegen?

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2007 um 17:21 von rawe bearbeitet.
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017
17.08.2007, 18:06
McScore



Ja. Siehe Post #009.

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018
17.08.2007, 18:37
Night Wolf



Zitat:
rawe postete
Du kannst das ganze beschleunigen indem du die gcf s vom steam-backup ins neue Steam kopierst
Gerade das ja eben nicht. Dann sind die Datenleichen ja wieder dabei. Ich denke es reicht auch aus einfach die GCF Dateien zu löschen. Dann holt sich Steam die schon von alleine wieder vom Server.

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019
17.08.2007, 18:59
antilles



ok, ich hab das gerade überprüft und mir ne de_aztec.vmf runtergeladen und nachgehsehn ob da alle texturen drauf sin, jedenfalls is da auch fast alles schön rosa schwarz karriert, folglich keine "datenleichen" (wie auch immer), dürft wahtscheinlich auch bei anderen maps ähnlich aussehn aber ich glaub das is beweis genug

--

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020
17.08.2007, 19:21
Night Wolf



Schon in der Bibel steht geschrieben, du sollst nicht von anderen stehlen. Drum wird es fortan viele Mapper in der Hölle geben.

Lad dir die GCF halt und berichte.

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021
17.08.2007, 19:51
antilles



hab den monat beschränkten trafic, ma schaun ob ich das dämnächst noch hinbekomm

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022
17.08.2007, 20:36
McScore



Meine de_aztec.bsp enthält keine einzige Textur. Ich kann mit dieser Version auf den öffentlichen CS:S-Servern spielen. Ergo ist es die einzig richtige und aktuelle Version. Wenn Steam merkt, dass eine benötigte Datei fehlt, holt Steam die automatisch neu. Wenn du da irgendwelchen gecrackten Mist benutzt, der nicht richtig funktioniert, musst du dich nicht wundern.
Und nur wegen dir lad ich den CS:S Cache jetzt neu runter.

EDIT: Dieselben verwaisten VMTs werden übertragen. Find dich damit ab.

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Dieser Beitrag wurde am 17.08.2007 um 21:57 von McScore bearbeitet.
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